Xbox バックラッシュ: ファントム ブレード ゼロの開発者が誤った引用を明らかに

著者 : Olivia Jan 26,2025

S-GAME、ファントム ブレード ゼロに関する物議を醸した「Xbox を必要とする人はいない」という声明を明確に

ChinaJoy 2024 に起因する報道を受けて、Phantom Blade ZeroBlack Myth: Wukong の開発者である S-GAME は、匿名の情報源による物議を醸す声明に言及しました。 複数のメディアは当初、Phantom Blade Zero 開発者が Xbox プラットフォームについて軽蔑的な発言をしたと報じました。

Phantom Blade Zero Devs Respond to

最初の報道は、中国の報道機関の声明の翻訳を基に、アジア市場における Xbox への関心の欠如を示唆していました。 Aroged のような一部のメディアはアジアにおける Xbox の市場シェアが比較的低いことを強調したが、Gameplay Cassi のような他のメディアはこの声明をプラットフォームのより直接的な否定であると誤解した。

S-GAME の Twitter(X) での公式声明は、疑惑のコメントが同社の立場を反映しているという考えに反論しています。 この声明は、幅広いアクセシビリティに対する S-GAME の取り組みを強調しており、Phantom Blade Zero ではいかなるプラットフォームも除外されていないと明示しています。 彼らは、ゲームのリーチを最大化するために開発戦略と公開戦略の両方を積極的に推進しています。

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S-GAME は匿名の情報源を直接肯定も否定もしていませんが、アジアにおける Xbox の存在感が限定的であるという根底にある感情にはある程度の真実が含まれています。 日本のような地域での売上高は、Xbox と PlayStation の市場シェアの間に大きな差があることを示しています。 さらに、東南アジアの多くの地域では小売店での販売が限られていることが、歴史的に Xbox の成長を妨げてきました。

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ソニーのサポートに関する以前のコメントをきっかけに、ソニーとの独占契約に関する憶測も取り上げられている。 S-GAME はいかなる独占的パートナーシップも否定し、PlayStation 5 版と並行して PC 版もリリースする計画を改めて表明しました。

Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の声明では、ファントム ブレード ゼロ が最終的にプラットフォーム上でリリースされる可能性が残されています。 この論争は、国際的なゲーム出版の複雑さと、さまざまな地域で市場シェアを拡大​​しようとするプラットフォームが直面する課題を浮き彫りにしています。