Xbox 强烈反对:《幻影之刃零》开发者澄清错误引用

作者 : Olivia Jan 26,2025
S-Game阐明了有关Phantom Blade Zero Zero

的有争议的“ NOBOY NOWERE需要Xbox”陈述

在《中国乔伊2024》(S-Game)的报道之后,黑色神话:wukong> wukong的开发人员已经解决了归因于匿名来源的有争议的陈述。 多个媒体最初报道了a幻影刀片零开发人员对Xbox平台发出了贬低的评论。>

Phantom Blade Zero Devs Respond to >最初的报道以中国新闻媒体的声明的翻译为推动,这表明对亚洲市场的Xbox缺乏兴趣。 一些媒体(例如Aroged)强调了Xbox在亚洲的相对较低的市场份额,而另一些网点(例如Gameplay Cassi)将该声明误解为对平台的更直接驳回。 S-Game在Twitter上的官方声明(X)驳斥了所谓的评论反映其公司立场的观念。 该声明强调了S游戏对广泛可访问性的承诺,明确地指出,没有针对Phantom Blade Zero Zero <>>排除任何平台。 他们正在积极追求开发和发布策略,以最大程度地提高游戏的影响力。

> S-Game并未直接确认或否认匿名来源,但关于Xbox在亚洲的有限存在的基本情绪具有某些真相。 日本等地区的销售数据表明,Xbox和PlayStation市场份额之间存在显着差异。 此外,东南亚许多地方的零售有限可用,历史上阻碍了Xbox的增长。

Phantom Blade Zero Devs Respond to 关于与索尼的独家交易的猜测,也是对索尼支持的先前评论的推动,也已得到解决。 S-Game否认了任何独家合作伙伴关系,重申了他们与PlayStation 5版本一起发布的PC发布计划。

>尽管Xbox发行版仍未得到证实,但S-Game的声明打开了最终在平台上启动的Phantom Blade Zero Zero

的可能性。 争议凸显了国际游戏发布的复杂性以及寻求扩大其在不同地区的市场份额的平台所面临的挑战。