Xbox Gegenreaktion: Phantom Blade Zero-Entwickler klären falsches Zitat

Autor : Olivia Jan 26,2025

S-GAME klärt die umstrittene „Niemand braucht Xbox“-Aussage bezüglich Phantom Blade Zero

Nach Berichten von ChinaJoy 2024 haben S-GAME, die Entwickler von Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine kontroverse Aussage angesprochen, die einer anonymen Quelle zugeschrieben wird. Mehrere Medien berichteten zunächst, dass ein Phantom Blade Zero-Entwickler abfällige Bemerkungen über die Xbox-Plattform gemacht habe.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die ersten Berichte, die auf der Übersetzung einer Erklärung einer chinesischen Nachrichtenagentur beruhten, deuteten auf ein mangelndes Interesse an Xbox auf dem asiatischen Markt hin. Einige Medien wie Aroged betonten den relativ geringen Marktanteil von Xbox in Asien, während andere wie Gameplay Cassi die Aussage fälschlicherweise als eine direktere Ablehnung der Plattform interpretierten.

S-GAMEs offizielle Stellungnahme auf Twitter(X) widerlegt die Annahme, dass die angeblichen Kommentare die Position ihres Unternehmens widerspiegeln. Die Erklärung unterstreicht das Engagement von S-GAME für eine breite Zugänglichkeit und stellt ausdrücklich fest, dass keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen wurden. Sie verfolgen aktiv sowohl Entwicklungs- als auch Veröffentlichungsstrategien, um die Reichweite des Spiels zu maximieren.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Während S-GAME die anonyme Quelle nicht direkt bestätigt oder dementiert, ist die zugrunde liegende Meinung hinsichtlich der begrenzten Präsenz von Xbox in Asien wahr. Verkaufszahlen in Regionen wie Japan zeigen eine erhebliche Diskrepanz zwischen den Marktanteilen von Xbox und PlayStation. Darüber hinaus hat die begrenzte Verfügbarkeit im Einzelhandel in vielen Teilen Südostasiens das Wachstum von Xbox in der Vergangenheit behindert.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony, die durch frühere Kommentare zum Support von Sony angeheizt wurden, wurden ebenfalls angesprochen. S-GAME hat jede exklusive Partnerschaft dementiert und seine Pläne für eine PC-Veröffentlichung neben der PlayStation 5-Version bekräftigt.

Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung noch nicht bestätigt ist, lässt die Aussage von S-GAME die Möglichkeit offen, dass Phantom Blade Zero irgendwann auf der Plattform veröffentlicht wird. Die Kontroverse verdeutlicht die Komplexität der internationalen Spieleveröffentlichung und die Herausforderungen, denen sich Plattformen gegenübersehen, die ihren Marktanteil in verschiedenen Regionen ausbauen wollen.