Xbox反彈:Phantom Blade Zero Zero Devs澄清錯誤引用

作者 : Olivia Jan 26,2025
S-Game闡明了有關Phantom Blade Zero Zero 的有爭議的“ NOBOY NOWERE需要Xbox”陳述 <>在《中國喬伊2024》(S-Game)的報道之後,

黑色神話:wukong

> wukong的開發人員已經解決了歸因於匿名來源的有爭議的陳述。 多個媒體最初報道了a幻影刀片零開發人員對Xbox平台發出了貶低的評論。>

>最初的報道以中國新聞媒體的聲明的翻譯為推動,這表明對亞洲市場的Xbox缺乏興趣。 一些媒體(例如Aroged)強調了Xbox在亞洲的相對較低的市場份額,而另一些網點(例如Gameplay Cassi)將該聲明誤解為對平台的更直接駁回。 S-Game在Twitter上的官方聲明(X)駁斥了所謂的評論反映其公司立場的觀念。 該聲明強調了S遊戲對廣泛可訪問性的承諾,明確地指出,沒有針對Phantom Blade Zero Zero Phantom Blade Zero Devs Respond to >排除任何平台。 他們正在積極追求開發和發布策略,以最大程度地提高遊戲的影響力。

> S-Game並未直接確認或否認匿名來源,但關於Xbox在亞洲的有限存在的基本情緒具有某些真相。 日本等地區的銷售數據表明,Xbox和PlayStation市場份額之間存在顯著差異。 此外,東南亞許多地方的零售有限可用,曆史上阻礙了Xbox的增長。

Phantom Blade Zero Devs Respond to 關於與索尼的獨家交易的猜測,也是對索尼支持的先前評論的推動,也已得到解決。 S-Game否認了任何獨家合作夥伴關係,重申了他們與PlayStation 5版本一起發布的PC發布計劃。

>盡管Xbox發行版仍未得到證實,但S-Game的聲明打開了最終在平台上啟動的Phantom Blade Zero Zero

的可能性。 爭議凸顯了國際遊戲發布的複雜性以及尋求擴大其在不同地區的市場份額的平台所麵臨的挑戰。