Xbox Reakcji: Phantom Blade Zero Devs Wyjaśnij Misquote
G-game wyjaśnia kontrowersyjne stwierdzenie „Nikt potrzebuje Xbox” dotyczące Phantom Blade Zero <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Poniżej raporty wynikające z ChinaJoy 2024, S-Game, programistów stojącej zaPhantom Blade Zero <🎜🎜> i Black Mit: Wukong , zajęli kontrowersyjne stwierdzenie przypisane anonimowym źródłem. Wiele mediów początkowo zgłosiło, że deweloper zero Phantom Blade zero przedstawił dyskredytujące uwagi na temat platformy Xbox.
Początkowe raporty, napędzane tłumaczeniem oświadczenia z chińskiego punktu informacyjnego, sugerują brak zainteresowania Xbox na rynku azjatyckim. Niektóre sklepy, takie jak Aroged, podkreśliły stosunkowo niski udział w rynku Xbox w Azji, podczas gdy inne, takie jak rozgrywka Cassi, źle zinterpretowały to oświadczenie jako bardziej bezpośrednie odrzucenie platformy.
Oficjalne oświadczenie S-Game na Twitterze (x) obala pogląd, że domniemane komentarze odzwierciedlają stanowisko ich firmy. Oświadczenie podkreśla zobowiązanie S-Game w szeroką dostępność, wyraźnie stwierdzając, że żadne platformy nie zostały wykluczone dla
Phantom Blade Zero. Aktywnie realizują strategie rozwoju i publikowania, aby zmaksymalizować zasięg gry. <🎜 🎜>
Chociaż gra S nie potwierdza bezpośrednio ani nie zaprzecza anonimowego źródła, podstawowe nastroje dotyczące ograniczonej obecności Xbox w Azji ma pewną prawdę. Dane sprzedaży w regionach takich jak Japonia wykazują znaczną różnicę między udziałem w rynku Xbox i PlayStation. Ponadto ograniczona dostępność detaliczna w wielu częściach Azji Południowo -Wschodniej historycznie utrudniła wzrost Xboxa. <🎜 🎜>
Spekulacje dotyczące wyłącznej umowy z Sony, podsycane poprzednimi komentarzami na temat wsparcia Sony, zostały również rozwiązane. G-game zaprzeczyła jakiejkolwiek ekskluzywnej partnerstwie, powtarzając swoje plany dotyczące wydania komputera wraz z wersją PlayStation 5. <🎜 🎜>
Chociaż wydanie Xbox pozostaje niepotwierdzone, stwierdzenie S-Game pozostawia możliwość Phantom Blade Zero






