Xbox Backlash: Phantom blade zero devs linawin ang maling
S-GAME Nilinaw ang Kontrobersyal na Pahayag na "Nobody Needs Xbox" Tungkol sa Phantom Blade Zero
Kasunod ng mga ulat na nagmula sa ChinaJoy 2024, ang S-GAME, ang mga developer sa likod ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay tumugon sa isang kontrobersyal na pahayag na nauugnay sa isang hindi kilalang pinagmulan. Maraming media outlet ang unang nag-ulat na ang isang Phantom Blade Zero developer ay gumawa ng mapanghamak na mga puna tungkol sa Xbox platform.
Ang mga unang ulat, na pinalakas ng pagsasalin ng isang pahayag mula sa isang Chinese news outlet, ay nagmungkahi ng kakulangan ng interes sa Xbox sa Asian market. Ang ilang mga outlet, tulad ng Aroged, ay nag-highlight sa medyo mababang market share ng Xbox sa Asia, habang ang iba, gaya ng Gameplay Cassi, ay nagkamali ng interpretasyon sa pahayag bilang isang mas direktang pagtanggal sa platform.
Pinabulaanan ng opisyal na pahayag ng S-GAME sa Twitter(X) ang paniwala na ang mga sinasabing komento ay sumasalamin sa posisyon ng kanilang kumpanya. Binibigyang-diin ng pahayag ang pangako ng S-GAME sa malawak na accessibility, tahasang sinasabi na walang mga platform na ibinukod para sa Phantom Blade Zero. Aktibong ginagawa nila ang parehong mga diskarte sa pag-develop at pag-publish para ma-maximize ang abot ng laro.
Bagama't hindi direktang kinukumpirma o tinatanggihan ng S-GAME ang hindi kilalang pinagmulan, may katotohanan ang pinagbabatayan na damdamin tungkol sa limitadong presensya ng Xbox sa Asia. Ang mga numero ng benta sa mga rehiyon tulad ng Japan ay nagpapakita ng malaking pagkakaiba sa pagitan ng Xbox at PlayStation market share. Higit pa rito, ang limitadong availability sa retail sa maraming bahagi ng Southeast Asia ay dating nakahadlang sa paglago ng Xbox.
Ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong deal sa Sony, na pinalakas ng mga nakaraang komento tungkol sa suporta ng Sony, ay natugunan din. Itinanggi ng S-GAME ang anumang eksklusibong partnership, na inuulit ang kanilang mga plano para sa isang PC release kasama ng PlayStation 5 na bersyon.
Bagaman ang isang Xbox release ay nananatiling hindi kumpirmado, ang pahayag ng S-GAME ay nagbukas ng posibilidad ng Phantom Blade Zero sa kalaunan ay ilulunsad sa platform. Itinatampok ng kontrobersya ang pagiging kumplikado ng pag-publish ng internasyonal na laro at ang mga hamon na kinakaharap ng mga platform na naglalayong palawakin ang kanilang market share sa magkakaibang rehiyon.






