Xbox Backlash: Phantom Blade Zero Devs verduidelijken verkeerde citaat
S-game verduidelijkt controversieel "Niemand heeft Xbox" -instructie met betrekking tot Phantom Blade Zero
>Naar aanleiding van rapporten die voortkomen uit Chinajoy 2024, S-Game, hebben de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong , een controversiële verklaring toegeschreven die wordt toegeschreven aan een anonieme bron. Meerdere media -verkooppunten meldden aanvankelijk dat een Phantom Blade Zero ontwikkelaar een grote opmerkingen had gemaakt over het Xbox -platform.
>
De eerste rapporten, gevoed door een vertaling van een verklaring uit een Chinese nieuwsuitgang, stelden een gebrek aan interesse in Xbox op de Aziatische markt voor. Sommige verkooppunten, zoals Aroged, benadrukten het relatief lage marktaandeel van Xbox in Azië, terwijl anderen, zoals gameplay Cassi, de verklaring verkeerd hebben geïnterpreteerd als een meer direct ontslag van het platform.
De officiële verklaring van S-Game op Twitter (X) weerlegt het idee dat de vermeende opmerkingen de positie van hun bedrijf weerspiegelen. De verklaring benadrukt de toewijding van S-Game voor brede toegankelijkheid en verklaart expliciet dat er geen platforms zijn uitgesloten voor Phantom Blade Zero . Ze volgen actief zowel ontwikkelings- als publicatiestrategieën om het bereik van de game te maximaliseren.
>
Hoewel S-Game de anonieme bron niet direct bevestigt of ontzegt, heeft het onderliggende sentiment met betrekking tot de beperkte aanwezigheid van Xbox in Azië enige waarheid. Verkoopcijfers in regio's zoals Japan tonen een aanzienlijk verschil tussen het marktaandeel van Xbox en PlayStation. Bovendien heeft beperkte detailhandel in veel delen van Zuidoost -Azië historisch de groei van Xbox gehinderd.
>>
Speculatie over een exclusieve deal met Sony, gevoed door eerdere opmerkingen over de steun van Sony, is ook aangepakt. S-Game heeft elk exclusief partnerschap geweigerd en herhaalde hun plannen voor een pc-release naast de PlayStation 5-versie.
>Hoewel een Xbox-release onbevestigd blijft, laat de verklaring van S-Game de mogelijkheid open van Phantom Blade Zero die uiteindelijk op het platform wordt gelanceerd. De controverse benadrukt de complexiteit van internationale game -publicatie en de uitdagingen waarmee platforms worden geconfronteerd om hun marktaandeel in diverse regio's uit te breiden.
>>





