झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

लेखक : Camila May 13,2025

झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

झुंड गुट के रोमांचक टीज़र खुलासा के बाद, द डेवलपर्स ऑफ़ हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा एट अनफ्रोजेन स्टूडियो ने इस आकर्षक महल की पेचीदगियों में गहराई से प्रवेश किया है। उन्होंने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा की है, जिसमें बताया गया है कि "इनफर्नो" गुट "झुंड," और नाटकीय घटनाओं में जडेम महाद्वीप पर सामने आने वाली नाटकीय घटनाओं में कैसे विकसित हुआ।

झुंड गुट दुश्मनों के लिए अपनी उल्लेखनीय अनुकूलनशीलता के कारण बाहर खड़ा है। झुंड के भीतर कुछ प्राणियों में क्षमताएं होती हैं जो विरोधी इकाइयों के स्तर के साथ पैमाने पर होती हैं - झुंड इकाई और इसके विरोधी के बीच असमानता उतनी ही बड़ी होती है, जितना अधिक नुकसान होता है। इसके अलावा, मेंटाइस जैसी बहुमुखी इकाइयां प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चयन कर सकती हैं, सामरिक लचीलापन प्रदान करती हैं। इस बीच, कीड़े और टिड्डियों जैसे जीवों में लाशों का उपभोग करने की अद्वितीय क्षमता होती है, न केवल चंगा करने के लिए बल्कि अपनी खुद की शक्ति को बढ़ाने के लिए - एक ऐसा कौशल जो नायक भी मास्टर कर सकता है।

पुराने युग में, पारंपरिक राक्षसी खतरे को एक कीटों की दौड़ के रूप में फिर से तैयार किया गया है, जो पहले केवल माइट एंड मैजिक 8 में संकेत दिया गया था। डेवलपर्स ने मूल विद्या के लिए एक गहरे सम्मान के साथ झुंड के निर्माण से संपर्क किया है, फिर भी उन्होंने इसे शरीर के हॉरर और गुप्तवाद के तत्वों के साथ संक्रमित किया है। यह एक विलक्षण शासक के बोलबाले के नीचे एक समर्पित पंथ में कीटों की एक मात्र कॉलोनी से गुट को बदल देता है। झुंड का प्रत्येक सदस्य एक विशाल सामूहिक चेतना के हिस्से के रूप में संचालित होता है, जो अपने गुरु की इच्छा को पूरा करने के लिए अपने उद्देश्य में एकजुट होता है।

झुंड की एक प्रमुख गेमप्ले फीचर इसका "मोनो-फेच" मैकेनिक है, जो खिलाड़ियों को पूरी तरह से झुंड इकाइयों से बनी सेना के क्षेत्र में क्षेत्ररक्षण के लिए पुरस्कृत करता है। ये इकाइयां एक -दूसरे की प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए तालमेल करती हैं। इसके अतिरिक्त, झुंड सैनिकों में कोकून को बुलाने की क्षमता है, जिनके स्वास्थ्य के आकार के साथ सेना के आकार के साथ। एक बार हचने के बाद, ये कोकून लार्वा को छोड़ते हैं जो लड़ाई में अस्थायी सुदृढीकरण के रूप में शामिल होते हैं, जिससे खिलाड़ियों को गतिशील रूप से लड़ाकू परिदृश्यों को स्थानांतरित करने के लिए अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है।

Unfrozen Studio ने झुंड के आक्रामक प्लेस्टाइल पर जोर दिया है। इसके प्राणी चंगा करने और ताकत हासिल करने के लिए गिरे हुए दुश्मनों का उपभोग कर सकते हैं, और उनके पास अद्वितीय क्षमताएं हैं जो अपने दुश्मनों की ताकत के आधार पर समायोजित होती हैं। यह दृष्टिकोण झुंड को एक गुट के रूप में रखता है जो सीधे टकराव में पनपता है, खिलाड़ियों को एक उपन्यास प्रदान करता है और मुकाबला करने की रणनीति को आकर्षक बनाता है।