Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Após a emocionante revelação do teaser da facção enxame, os desenvolvedores de Heroes of Might & Magic: Olden Era, no estúdio descongelado, se aprofundaram nos meandros desse castelo fascinante. Eles compartilharam idéias sobre seu processo criativo, detalhando como a facção "Inferno" evoluiu para o "enxame" e os eventos dramáticos que se desenrolam no continente de Jadame.
A facção enxame se destaca devido à sua notável adaptabilidade aos inimigos. Certas criaturas dentro do enxame têm habilidades que escalam com o nível de unidades opostas - quanto maior a disparidade entre a unidade de enxame e seu adversário, mais devastador o dano. Além disso, unidades versáteis como Mantises podem selecionar entre três habilidades diferentes a cada rodada, oferecendo flexibilidade tática. Enquanto isso, criaturas como vermes e gafanhotos possuem a capacidade única de consumir cadáveres, não apenas para curar, mas também para reforçar seu próprio poder - uma habilidade que os heróis também podem dominar.
Na era antiga, a ameaça demoníaca tradicional é reimaginada como uma raça insectóide, anteriormente sugerida apenas em May & Magic 8. Os desenvolvedores se aproximaram da criação do enxame com um profundo respeito pela tradição original, mas o infundiram com elementos de horror corporal e ocultismo. Isso transforma a facção de uma mera colônia de insetos em um culto dedicado sob o domínio de um governante singular. Cada membro do enxame opera como parte de uma vasta consciência coletiva, unida em seu objetivo de servir a vontade de seu mestre.
Uma característica importante da jogabilidade do enxame é o mecânico "mono-fação", que recompensa os jogadores por colocar um exército composto apenas por unidades de enxames. Essas unidades sinergizam para melhorar a eficácia um do outro. Além disso, as tropas de enxames têm a capacidade de convocar casulos, cuja saúde escala com o tamanho do exército. Uma vez chocados, esses casulos liberam larvas que se juntam à batalha como reforços temporários, permitindo que os jogadores se adaptem dinamicamente aos cenários de combate em mudança.
O estúdio descongelado enfatizou o estilo de jogo agressivo do enxame. Suas criaturas podem consumir inimigos caídos para curar e ganhar força, e possuem habilidades únicas que se ajustam com base na força de seus inimigos. Essa abordagem posiciona o enxame como uma facção que prospera em confrontos diretos, fornecendo aos jogadores uma estratégia de combate nova e envolvente.


