कई गेम डेवलपर्स को लगता है कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है
कई डेवलपर्स के अनुसार, खेल विकास में "एएए" लेबल अपनी प्रासंगिकता खो रहा है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-चालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।
] वह Ubisoft के "AAAA" शीर्षक,खोपड़ी और हड्डियों को इंगित करता है, एक दशक-लंबी, उच्च बजट की विफलता के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में, ऐसे लेबल की निरर्थकता को उजागर करता है। ] इसके विपरीत, स्वतंत्र स्टूडियो अक्सर ऐसे खेलों का उत्पादन करते हैं जो उनके "एएए" समकक्षों की तुलना में अधिक गहराई से गूंजते हैं।
बाल्डुर का गेट 3और Stardew Valley ] डेवलपर्स के बीच जोखिम का लाभ बड़े पैमाने पर खेल उत्पादन में नवाचार के ठहराव की ओर जाता है। खिलाड़ियों को फिर से जुड़ने और खेल रचनाकारों की एक नई पीढ़ी को प्रेरित करने के लिए दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता है।





