कयामत का मुकाबला विकास और आधुनिक धातु संगीत
धातु संगीत के साथ कयामत का प्रतिष्ठित संबंध अचूक है। किसी भी कयामत के साउंडट्रैक या इसकी अथक राक्षसी कल्पना पर एक झलक सुनो तुरंत इस बंधन को प्रकट करता है। आग की लपटों, खोपड़ी, और शैतानी जीवों के खेल के हस्ताक्षर मिश्रण को अक्सर एक लोहे की पहली अवस्था में देखा जाता है। 30 साल से अधिक के इतिहास में, गेमप्ले में डूम के विकास को विभिन्न धातु उप-शैलियों के माध्यम से अपनी संगीत यात्रा द्वारा, अपने थ्रैश उत्पत्ति से लेकर डूम: द डार्क एज के आधुनिक मेटलकोर साउंड तक।
1993 में, मूल कयामत के साउंडट्रैक ने 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक के शुरुआती दिनों में बहुत अधिक आकर्षित किया। सह-निर्माता जॉन रोमेरो ने प्रमुख प्रभावों के रूप में पनटेरा और एलिस इन चेन्स जैसे बैंड का हवाला दिया है, जो ई 3 एम 1: हेल कीप लेवल से "अनटाइटल्ड" जैसे ट्रैक में स्पष्ट है, जो पैंरा के "माउथ ऑफ वॉर" को गूँजता है। व्यापक कयामत स्कोर ने थ्रैश धातु को गले लगाया, मेटालिका और एंथ्रेक्स की शैली को प्रतिध्वनित किया, खिलाड़ियों को मंगल के गलियारों के माध्यम से तात्कालिकता और तीव्रता के साथ प्रेरित किया। संगीतकार बॉबी प्रिंस की कालातीत साउंडट्रैक पूरी तरह से खेल के अविस्मरणीय गनप्ले का पूरक है।
कयामत: द डार्क एज - गेमप्ले स्क्रीनशॉट
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एक दशक से अधिक समय तक, डूम और इसके संगीत ने इस परंपरा को जारी रखा, जिससे इसकी कतरन स्कोर की गति के साथ गोलियों की लय को संरेखित किया गया। हालांकि, 2004 के डूम 3 ने एक प्रस्थान को चिह्नित किया, एक उत्तरजीविता हॉरर दृष्टिकोण को गले लगाकर एक नई ध्वनि की मांग की। खेल का मुख्य विषय टूल के लेटरलस पर एक बोनस ट्रैक हो सकता है, जो प्रगतिशील धातु के प्रभाव को दर्शाता है। हालांकि शुरू में द फ्लैशलाइट जैसे गेमप्ले मैकेनिक्स के कारण विवादास्पद, डूम 3 की धीमी गति और अस्थिर साउंडट्रैक पूरी तरह से इसके हॉरर थीम से मेल खाता था।
डूम 3 के बाद, श्रृंखला को विकास की चुनौतियों की अवधि का सामना करना पड़ा, अंततः डूम 2016 के साथ एक पूर्ण सुदृढीकरण के लिए अग्रणी। निर्देशकों मार्टी स्ट्रैटन और ह्यूगो मार्टिन ने मिक गॉर्डन द्वारा एक साउंडट्रैक के साथ मंगल पर स्लेयर को वापस लाया, जो कि जेंट धातु की तीव्रता के साथ प्रतिध्वनित हुआ। यह स्कोर गेमिंग में सबसे अधिक मनाया जाने वाला एक बन गया, जो एक उच्च बार स्थापित करता है जो 2020 में जारी डूम इटरनल को पूरा करना था। साउंडट्रैक के उत्पादन पर कुछ विवादों के बावजूद, डूम इटरनल मेटलकोर शैली में झुक गया, समकालीन संगीत दृश्य को दर्शाता है और मुझे लाने द हॉरिजन और आर्किटेक्ट्स जैसे बैंड से तत्वों को शामिल करता है।
कयामत: द डार्क एज ने श्रृंखला के कोर गनप्ले को बनाए रखते हुए नए गेमप्ले तत्वों को पेश किया, जैसे कि पायलटिंग मेक और राइडिंग ड्रेगन, जैसे पायलटिंग मेच और राइडिंग ड्रेगन। फिनिशिंग मूव द्वारा तैयार की गई साउंडट्रैक, अतीत और वर्तमान दोनों धातु के प्रभावों से आकर्षित होता है, जो मूल कयामत के थ्रैश तत्वों के साथ दस्तक वाले बैंड के भारी ब्रेकडाउन को मिश्रित करता है। यह नई दिशा खेल की धीमी, अधिक जानबूझकर युद्ध शैली के पूरक का वादा करती है, जो एक साउंडट्रैक की पेशकश करती है जो भारी और चुस्त दोनों है।
जैसे-जैसे कयामत विकसित होती जा रही है, धातु संगीत के बदलते परिदृश्य के साथ इसका संबंध मजबूत बना हुआ है। द डार्क एजेस को श्रृंखला की विरासत की थ्रिलिंग गेमप्ले और प्रतिष्ठित साउंडट्रैक की विरासत देने के लिए तैयार किया गया है, संभवतः मई में अनुभव करने के लिए प्रशंसकों को एक नया पसंदीदा धातु एल्बम प्रदान करता है।






