S.T.A.L.K.E.R. 2 Phát hành Internet Ukraina bị chậm vì nó quá phổ biến

Tác giả : Sophia Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Game bắn súng kinh dị sinh tồn, S.T.A.L.K.E.R. 2, tỏ ra vô cùng phổ biến ở Ukraine đến nỗi việc ra mắt nó đã gây ra tình trạng internet chậm lại đáng kể trên toàn quốc. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về việc phát hành trò chơi và phản ứng của nhà phát triển.

Một quốc gia bước vào khu vực

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Lượng tải xuống đồng thời khổng lồ vào ngày 20 tháng 11, ngày ra mắt trò chơi, đã áp đảo các nhà cung cấp dịch vụ internet Tenet và Triolan của Ukraine. Cả hai nhà cung cấp đều báo cáo tốc độ Internet ban ngày bình thường nhưng giảm đáng kể vào buổi tối, nguyên nhân trực tiếp là do lượng lớn người chơi tải xuống S.T.A.L.K.E.R. 2. Thông báo Telegram chính thức của Triolan (do ITC dịch) cho biết: "Chúng tôi hiện đang tạm thời giảm tốc độ Internet trên toàn diện. Điều này là do tải kênh tăng lên do sự quan tâm lớn đến bản phát hành S.T.A.L.K.E.R. 2."

Ngay cả sau khi tải xuống trò chơi thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải vấn đề về thời gian đăng nhập và tải trò chơi chậm. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết khi quá trình tải xuống hoàn tất. Các nhà phát triển tại GSC Game World bày tỏ niềm tự hào xen lẫn sự ngạc nhiên trước sự kiện chưa từng có này.

Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych chia sẻ: "Thật khó khăn cho cả nước và sự gián đoạn internet là một vấn đề nghiêm trọng. Nhưng đồng thời, thật không thể tin được!" Cô tiếp tục, nhấn mạnh đến tác động tích cực: "Đối với nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là chúng tôi đã mang lại một chút niềm vui cho người dân Ukraine. Chúng tôi đã làm điều gì đó tích cực cho quê hương mình."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Thành công phi thường của trò chơi là không thể phủ nhận: S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán được 1 triệu bản ấn tượng chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành. Mặc dù đã thừa nhận các vấn đề về hiệu suất và lỗi, doanh số bán trò chơi vẫn đặc biệt cao trên toàn cầu, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.

GSC Game World, một studio người Ukraine hoạt động từ Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với vô số thách thức khi đưa trò chơi ra thị trường. Cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine đã gây ra nhiều lần trì hoãn ra mắt, nhưng nhóm vẫn kiên trì và cuối cùng đã phát hành trò chơi vào tháng 11. Studio vẫn cam kết giải quyết các lỗi của trò chơi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba.