S.T.A.L.K.E.R. 2 Ilabas ang Mabagal na Ukrainian Internet Dahil Napakasikat Nito

May-akda : Sophia Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang survival horror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, ay napatunayang napakapopular sa Ukraine na ang paglulunsad nito ay nagdulot ng makabuluhang paghina ng internet sa buong bansa. Suriin natin ang mga detalye ng paglabas ng laro at ang reaksyon ng mga developer.

Pumasok sa Sona ang Isang Bansa

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang dami ng sabay-sabay na pag-download noong ika-20 ng Nobyembre, ang araw ng paglulunsad ng laro, ay nanaig sa mga Ukrainian internet provider na Tenet at Triolan. Ang parehong provider ay nag-ulat ng normal na bilis ng internet sa araw, ngunit isang kapansin-pansing pagbaba sa gabi, na direktang nauugnay sa napakalaking pagdagsa ng mga manlalaro na nagda-download ng S.T.A.L.K.E.R. 2. Ang opisyal na anunsyo ng Telegram ng Triolan (tulad ng isinalin ng ITC) ay nagsabi, "Kasalukuyan kaming nakararanas ng pansamantalang pagbawas ng bilis ng internet sa kabuuan. Ito ay dahil sa tumaas na pag-load ng channel mula sa malaking interes sa paglabas ng S.T.A.L.K.E.R. 2."

Kahit na matagumpay na na-download ang laro, maraming manlalaro ang nakaranas ng mabagal na oras ng pag-log in at mga isyu sa paglo-load. Ang pagkagambala sa internet ay tumagal ng ilang oras bago nalutas habang nakumpleto ang mga pag-download. Ang mga developer sa GSC Game World ay nagpahayag ng magkahalong pagmamalaki at sorpresa sa hindi pa naganap na kaganapang ito.

Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych, "Ito ay mahirap para sa buong bansa, at ang pagkagambala sa internet ay isang seryosong isyu. Ngunit sa parehong oras, ito ay hindi kapani-paniwala!" She continued, emphasizing the positive impact: "Para sa aming team, ang pinakamahalagang bagay ay nakapagdala kami ng kaunting kagalakan sa mga tao sa Ukraine. May ginawa kaming positibo para sa aming sariling bansa."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Hindi maikakaila ang kahanga-hangang tagumpay ng laro: S.T.A.L.K.E.R. 2 ay nakapagbenta ng kahanga-hangang 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng mga kinikilalang isyu at bug sa pagganap, ang mga benta ng laro ay napakalakas sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.

GSC Game World, isang Ukrainian studio na tumatakbo mula sa Kyiv at Prague, ay humarap sa maraming hamon sa pagdadala ng laro sa merkado. Ang patuloy na salungatan sa Ukraine ay nagdulot ng maraming pagkaantala sa paglulunsad, ngunit ang koponan ay nagtiyaga, sa wakas ay inilabas ang laro noong Nobyembre. Ang studio ay nananatiling nakatuon sa pagtugon sa mga bug ng laro at pag-optimize ng pagganap, kamakailan ay inilabas ang ikatlong pangunahing patch nito.