S.T.A.L.K.E.R. 2 ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Autore : Sophia Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, si è rivelato così immensamente popolare in Ucraina che il suo lancio ha causato un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Approfondiamo i dettagli del rilascio del gioco e la reazione degli sviluppatori.

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

L'enorme volume di download simultanei del 20 novembre, giorno del lancio del gioco, ha sopraffatto i provider Internet ucraini Tenet e Triolan. Entrambi i provider hanno riportato velocità Internet normali durante il giorno, ma un drammatico calo la sera, direttamente attribuito al massiccio afflusso di giocatori che scaricano S.T.A.L.K.E.R. 2. L'annuncio ufficiale di Triolan su Telegram (tradotto da ITC) afferma: "Attualmente stiamo riscontrando velocità Internet temporaneamente ridotte su tutta la linea. Ciò è dovuto all'aumento del carico del canale dovuto all'enorme interesse per la versione di S.T.A.L.K.E.R. 2."

Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno riscontrato tempi di accesso lenti e problemi di caricamento. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolversi una volta completati i download. Gli sviluppatori di GSC Game World hanno espresso un misto di orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti.

La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese e l'interruzione di Internet è un problema serio. Ma allo stesso tempo è incredibile!" Ha continuato sottolineando l'impatto positivo: "Per il nostro team, la cosa più importante è che abbiamo portato un po' di gioia alla gente in Ucraina. Abbiamo fatto qualcosa di positivo per il nostro Paese d'origine."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Il successo fenomenale del gioco è innegabile: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto ben 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, le vendite del gioco sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare nella nativa Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare numerose sfide per portare il gioco sul mercato. Il conflitto in corso in Ucraina ha causato numerosi ritardi nel lancio, ma il team ha perseverato, rilasciando finalmente il gioco a novembre. Lo studio continua a impegnarsi per risolvere i bug del gioco e ottimizzare le prestazioni, rilasciando recentemente la terza patch importante.