S.T.A.L.K.E.R. 2 출시로 인해 우크라이나 인터넷 속도가 느려졌습니다. 인기가 많았기 때문입니다.

작가 : Sophia Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R. 2는 우크라이나에서 엄청난 인기를 얻었기 때문에 출시로 인해 전국적으로 상당한 인터넷 속도 저하가 발생했습니다. 게임 출시와 개발사 반응을 자세히 살펴보겠습니다.

국가가 지대에 들어선다

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

게임 출시일인 11월 20일 엄청난 동시 다운로드량이 우크라이나 인터넷 제공업체인 Tenet과 Triolan을 압도했습니다. 두 제공업체 모두 주간에는 정상적인 인터넷 속도를 보고했지만 저녁에는 S.T.A.L.K.E.R.을 다운로드하는 플레이어의 엄청난 유입으로 인해 급격한 속도 저하가 발생했습니다. 2. Triolan의 공식 텔레그램 발표(ITC 번역)에는 "현재 전반적으로 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고 있습니다. 이는 S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스에 대한 큰 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문입니다."

게임을 성공적으로 다운로드한 후에도 많은 플레이어들이 느린 로그인 시간과 로딩 문제를 경험했습니다. 다운로드가 완료되기 전까지 인터넷 중단은 몇 시간 동안 지속되었습니다. GSC Game World의 개발자들은 이 전례 없는 이벤트에 자부심과 놀라움이 뒤섞인 표정을 지었습니다.

크리에이티브 디렉터인 마리아 그리고로비치(Maria Grygorovych)는 "전국적으로 힘든 상황이었고, 인터넷 중단은 심각한 문제입니다. 하지만 동시에 정말 놀랍습니다!"라고 말했습니다. 그녀는 이어 긍정적인 영향을 강조하며 "우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나 사람들에게 약간의 기쁨을 가져다줬다는 것입니다. 우리는 조국을 위해 긍정적인 일을 했습니다."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

게임의 놀라운 성공은 부인할 수 없습니다: S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 이틀 만에 무려 100만 장을 팔았습니다. 알려진 성능 문제와 버그에도 불구하고 게임 판매는 전 세계적으로, 특히 모국인 우크라이나에서 매우 강세를 보였습니다.

키예프와 프라하에서 운영되는 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 게임을 시장에 출시하는 데 수많은 어려움을 겪었습니다. 우크라이나에서 계속되는 분쟁으로 인해 출시가 여러 차례 지연되었지만 팀은 인내심을 갖고 마침내 11월에 게임을 출시했습니다. 스튜디오는 게임의 버그를 해결하고 성능을 최적화하기 위해 최선을 다하고 있으며 최근 세 번째 주요 패치를 출시했습니다.