Sag-Aco

Tác giả : Emily Apr 21,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù tiến bộ đã được thực hiện, Guild báo cáo rằng họ vẫn "xa nhau một cách khó chịu" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video về một số vấn đề chính.

SAG-AFTRA đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự chênh lệch giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng, bao gồm các công ty chơi game AAA lớn. Các vấn đề sau đây vẫn chưa được giải quyết:

  • Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ : SAG-AFTRA tìm kiếm sự bảo vệ cho tất cả các công việc, không chỉ các dự án trong tương lai.
  • Định nghĩa của "Bản sao kỹ thuật số" : Bang hội muốn định nghĩa nó là bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào "," dễ dàng nhận dạng hoặc quy cho "người biểu diễn. Nhóm thương lượng thích "nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" : Sag-Aftra muốn đưa những người biểu diễn này vào Thỏa thuận AI tổng quát.
  • Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra : SAG-AFTRA đề xuất "Thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng gợi ý "tạo thủ tục", mà bang hội lập luận có ý nghĩa khác trong bối cảnh chơi game.
  • Yêu cầu tiết lộ : SAG-AFTRA yêu cầu tiết lộ nếu giọng nói của một diễn viên sẽ được pha trộn với những người khác cho bản sao kỹ thuật số hoặc được sử dụng trong các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản.
  • Sự đồng ý trong các cuộc đình công : Đề xuất của Sag-Aftra rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Bồi thường cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số : Có những bất đồng về các khoản thanh toán tối thiểu, mặc dù các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được khi tính toán tiền thưởng.
  • Quyền tiền thưởng cho nhà tuyển dụng : Đề xuất của nhóm thương lượng, tương tự như thỏa thuận truyền hình/phim sag-aftra, sẽ cấp cho nhà tuyển dụng quyền bổ sung nếu họ trả phí bảo hiểm. SAG-AFTRA thấy điều này quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
  • Theo dõi sử dụng bản sao kỹ thuật số : Sag-Aftra muốn một hệ thống giám sát việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường thích hợp, điều mà nhóm thương lượng thấy không khả thi.
  • Quy định của những người biểu diễn "tổng hợp" : các định nghĩa và quy định cụ thể cho các ký tự được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát vẫn đang được thảo luận.

Mặc dù có những vấn đề chưa được giải quyết này, hai nhóm đã đồng ý về một số điểm khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ cho người biểu diễn. Tuy nhiên, sự lãnh đạo của Sag-Aftra, bao gồm giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland, bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai về sự gần gũi với một thỏa thuận.

Crabtree-Ireland đã cảnh báo các thành viên về tác động của cuộc đình công, lưu ý rằng các nhà tuyển dụng đang tìm kiếm những người không thực hiện liên minh để hoàn thành vai trò, điều này có thể làm suy yếu cuộc đình công và đưa người biểu diễn sử dụng sai AI mà không cần bảo vệ hoặc bồi thường.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận tăng mức lương hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, điều khoản AI dẫn đầu ngành và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng trò chơi chéo. Họ rất háo hức để trở lại đàm phán.

Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù đã thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác. Hiệu ứng của cuộc đình công đang trở nên rõ ràng, với những người chơi nhận thấy các NPC không được kiểm soát trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Sag-Aco cũng tấn công Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc cố gắng phá vỡ cuộc đình công, và Activision Recast trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những lo ngại của người chơi. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.