SAG-AFTRA: Immer noch "frustrierend weit voneinander entfernt" in der Spielebranche im KI-Schutz
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Während Fortschritte erzielt wurden, berichtet die Gilde, dass sie in mehreren wichtigen Themen immer noch "frustrierend weit voneinander entfernt" sind.
SAG-AFTRA lieferte ein detailliertes Diagramm, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden, zu der auch wichtige AAA-Gaming-Unternehmen gehören. Die folgenden Probleme bleiben ungelöst:
- Schutz vor digitaler Replikat oder generative KI-Verwendung : SAG-AFTRA sucht Schutz für alle Arbeiten, nicht nur zukünftige Projekte.
- Definition von "Digital Replica" : Die Gilde möchte sie als Leistung, Gesang oder Bewegung definieren, "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzurechnen. Die Verhandlungsgruppe bevorzugt "objektiv identifizierbar", was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
- Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" : SAG-AFTRA möchte diese Darsteller in die generative AI-Vereinbarung einbeziehen.
- Terminologie für AI-generierte Leistungen : SAG-AFTRA schlägt "Echtzeitgenerierung" vor, während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, die die Gilde im Gaming-Kontext eine andere Bedeutung hat.
- Offenlegungsanforderungen : SAG-AFTRA verlangt Offenlegung, wenn die Stimme eines Schauspielers mit anderen für eine digitale Replik mischt oder in Echtzeit-Chatbots gegen Skriptdialog verwendet wird.
- Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von SAG-Aftra zieht die Zustimmung zur digitalen Replikation während der Streiks zurück, während Arbeitgeber sie auch bei geschlagenen Spielen weiter verwenden möchten.
- Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Fünfjahresgrenze vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
- Entschädigung für die Verwendung digitaler Replikata : Es gibt Meinungsverschiedenheiten zu Mindestzahlungen, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurden.
- Bonusrechte für Arbeitgeber : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich dem SAG-Aftra-TV/Filmvertrag, würde den Arbeitgebern zusätzliche Rechte erteilen, wenn sie eine Prämie zahlen. SAG-AFTRA findet dies zu breit und potenziell um die Gewerkschaftsrechte.
- Nachverfolgung der Verwendung digitaler Replikationen : SAG-AFTRA möchte, dass ein System die digitale Replikationsnutzung überwacht, um eine ordnungsgemäße Kompensation zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für unmöglich hält.
- Regulierung von "synthetischen" Darstellern : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden, werden noch diskutiert.
Trotz dieser ungelösten Probleme haben sich die beiden Gruppen vorläufig auf mehrere andere Punkte geeinigt, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Mindestausgleichselemente, Einwilligungsanforderungen und einige Angaben gegenüber Künstlern. Die Führung von Sag-Aftra, einschließlich des nationalen Exekutivdirektors und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland, äußerte sich jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen.
Crabtree-Ireland warnte die Mitglieder vor den Auswirkungen des laufenden Streiks und stellte fest, dass Arbeitgeber nicht gewerkschaftliche Darsteller suchen, um Rollen zu besetzen, die den Streik untergraben und Darsteller ohne Schutz oder Entschädigung KI-Missbrauch aussetzen könnten.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielindustrie, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden KI-Begriffen und zusätzliche Vergütungen für die Verwendung von Leistungen mit Cross-Spielen vorgeschlagen haben. Sie sind bestrebt, zu Verhandlungen zurückzukehren.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten gegenüber AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl sie auf 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart waren. Die Auswirkungen des Streiks werden sichtbar, und die Spieler bemerken nicht übereinstimmende NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Sag-Aftra traf auch League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach Anliegen der Spieler neu aufzunehmen. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.




