SAG-AFTRA:关于AI保护的游戏行业仍然“沮丧地相距遥远”
屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管取得了进展,但公会报告说,在几个关键问题上,他们仍然与视频游戏行业讨价还价小组“沮丧地相距甚远”。
SAG-AFTRA提供了一个详细的图表,突出了其提案与讨价还价集团的提议之间的差异,其中包括主要的AAA游戏公司。以下问题尚未解决:
- 防止数字复制品或生成AI使用:SAG-AFTRA寻求所有工作的保护,而不仅仅是未来的项目。
- “数字副本”的定义:公会希望将其定义为任何表演,人声或运动,”表演者易于识别或归因于“表演者”。讨价还价的小组更喜欢“客观地识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
- 包括“运动”表演者:SAG-AFTRA希望将这些表演者包括在生成AI协议中。
- AI生成的表演的术语:SAG-AFTRA提出了“实时生成”,而谈判小组则建议“程序生成”,公会认为这在游戏环境中具有不同的含义。
- 披露要求:SAG-AFTRA要求披露如果演员的声音将与他人混合在一起以进行数字副本或在实时聊天机器人与脚本对话中使用。
- 罢工期间的同意:SAG-AFTRA的提案撤回罢工期间数字复制的同意,而雇主也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
- 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA提出了五年的限制,而谈判小组则寻求无限的同意。
- 数字复制品的补偿:尽管已经在奖金计算上达成了初步协议,但在最低付款方面存在分歧。
- 雇主的奖励权利:与SAG-AFTRA电视/电影协议类似的谈判集团的提案,如果雇主支付溢价,他们将授予雇主的其他权利。 SAG-AFTRA发现这一过于广泛且有可能规避工会权利。
- 跟踪数字复制品使用:SAG-AFTRA希望系统来监视数字复制品的使用以确保适当的补偿,这是议价小组认为这是不可行的。
- “综合”表演者的调节:完全由生成AI系统创建的字符的特定定义和法规仍在讨论中。
尽管存在这些尚未解决的问题,但两组仍暂时同意其他几点,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低薪酬要素,同意要求以及对表演者的一些披露。但是,包括国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)在内的SAG-AFTRA领导人表示担心,讨价还价的雇主正在歪曲与交易的近似。
Crabtree-Ireland警告成员有关正在进行的罢工的影响,并指出雇主正在寻求非工会表演者来填补角色,这可能会破坏罢工并使表演者无需保护或赔偿就滥用AI。
作为回应,视频游戏行业讨价还价小组的发言人奥黛丽(Audrey Cooling)表示,他们提出了与15%以上工资提高,健康和安全保护,行业领先的AI条款以及对表演的跨游戏使用的额外补偿的协议。他们渴望返回谈判。
尽管在其他25个合同提案中有24项达成协议,但现在第八个月份的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的效果变得越来越明显,玩家在《命运2》和《魔兽世界》等游戏中注意到了未发声的NPC。在Riot据称试图绕开罢工之后,SAG-AFTRA还袭击了英雄联盟,并在《使命召唤:Black Ops 6》中重新爆炸角色以下球员关注。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。






