SAG-AFTRA: все еще «разочаровывающе друг от друга» от игровой индустрии по защите ИИ
Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Хотя прогресс был достигнут, гильдия сообщает, что они все еще «разочаровывают далеко друг от друга» от группы переговоров по индустрии видеоигр по нескольким ключевым вопросам.
Sag-Aftra предоставил подробный график, подчеркивающий различия между их предложениями и предложениями группы переговоров, которая включает в себя крупные игровые компании AAA. Следующие проблемы остаются нерешенными:
- Защита от цифровой копии или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиту для всей работы, а не только будущих проектов.
- Определение «Цифровая реплика» : Гильдия хочет определить ее как любую производительность, вокал или движение, - легко идентифицируется или связана с «исполнителем». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить много выступлений.
- Включение исполнителей «Движение» : SAG-AFTRA хочет включить этих исполнителей в Соглашение об генеративном ИИ.
- Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Sag-Aftra предлагает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Гильдия, имеет другое значение в игровом контексте.
- Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует раскрытия, если голос актера будет смешан с другими для цифровой копии или используется в чат-ботах в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra отменение согласия на использование цифровых копий во время забастовок, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
- Компенсация за использование цифровых копий : существуют разногласия по минимальным платежам, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
- Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставит работодателям дополнительные права, если они заплатят премию. SAG-AFTRA считает это слишком широким и потенциально обходящими правами профсоюзов.
- Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система мониторировала использование цифровой копии, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, которую группа переговоров считает невозможной.
- Регулирование «синтетических» исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, все еще обсуждаются.
Несмотря на эти нерешенные вопросы, две группы предварительно согласились с несколькими другими пунктами, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия для исполнителей. Тем не менее, руководство Sag-Aftra, включая национального исполнительного директора и главного переговора Дункана Крэбтри-Ирландия, выразило обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке.
Crabtree-Ireland предупредил членов о продолжающемся влиянии забастовки, отметив, что работодатели ищут не профсоюзных исполнителей для выполнения ролей, что может подорвать забастовку и подвергнуть исполнителей неправильному использованию ИИ без защиты или компенсации.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестной игре. Они стремятся вернуться к переговорам.
Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Эффекты забастовки становятся видимыми, игроки замечают неворот NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra также поразил League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.






