SAG-AFTRA:AI Protectionsのゲーム業界からまだ「イライラするほど離れて」
スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。進捗状況はなされていますが、ギルドは、いくつかの重要な問題に関するビデオゲーム業界の交渉グループから、まだ「イライラするほど離れている」と報告しています。
SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を含む、彼らの提案と交渉グループの提案との格差を強調する詳細なチャートを提供しました。次の問題は未解決のままです。
- デジタルレプリカまたは生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、将来のプロジェクトだけでなく、すべての作業に対して保護を求めています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、それをパフォーマンス、ボーカル、または動きとして定義したいと考えています。交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを除外できると考えている「客観的に識別可能」を好みます。
- 「ムーブメント」パフォーマーを含める:SAG-AFTRAは、これらのパフォーマーを生成AI契約に含めたいと考えています。
- AIに生成されたパフォーマンスの用語:SAG-AFTRAは「リアルタイムの生成」を提案し、交渉グループは「手続き」を提案します。
- 開示要件:SAG-AFTRAは、俳優の声が他の人とデジタルレプリカのためにブレンドされたり、リアルタイムのチャットボットとスクリプトの対話で使用されたりする場合、開示を要求します。
- ストライキ中の同意:SAG-AFTRAの提案は、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回しますが、雇用主はストライクしたゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
- リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは5年制限を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの使用に対する補償:最低支払いには意見の相違がありますが、ボーナス給与計算で暫定的な合意に達しています。
- 雇用主のボーナス権:SAG-AFTRA TV/Film契約と同様に、交渉グループの提案は、保険料を支払う場合、雇用主に追加の権利を与えます。 SAG-AFTRAは、これがあまりにも広く、潜在的に組合の権利を回避する可能性があると感じています。
- デジタルレプリカの使用の追跡:SAG-AFTRAは、システムがデジタルレプリカの使用を監視して適切な報酬を確保することを望んでいます。
- 「合成」パフォーマーの規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの特定の定義と規制は、まだ議論中です。
これらの未解決の問題にもかかわらず、2つのグループは、ボーナス給料、紛争解決、特定の最小報酬要素、同意要件、パフォーマーへのいくつかの開示など、他のいくつかのポイントについて暫定的に合意しました。しかし、ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドを含むSAG-AFTRAのリーダーシップは、交渉の雇用主が取引への近さを誤って伝えているという懸念を表明しました。
Crabtree-Arelandは、進行中のストライキの影響についてメンバーに警告し、雇用主は非組合のパフォーマーを求めて役割を果たしていることに注目し、それはストライキを損ない、パフォーマーを保護や補償なしでAI誤用にさらす可能性があると指摘しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAI条件、およびパフォーマンスのクロスゲーム使用に対する追加の報酬との取引を提案したと述べました。彼らは交渉に戻りたいと思っています。
SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。ストライキの効果が見えるようになっており、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気付きました。 Sag-Aftraは、Riotがストライキを回避しようとしたと言われているため、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤーの懸念に続いてキャラクターをリキャストしたと言われているため、リーグオブレジェンドも攻撃しました。最近では、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。






