Sag-Aftra: Ang 'pagkabigo pa rin sa malayo' mula sa industriya ng mga laro sa mga proteksyon ng AI

May-akda : Emily Apr 21,2025

Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang pag -unlad ay ginawa, iniulat ng Guild na sila ay "nakakabigo pa rin sa malayo" mula sa pangkat ng industriya ng bargaining ng industriya ng video sa ilang mga pangunahing isyu.

Nagbigay ang SAG-AFTRA ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining, na kasama ang mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga sumusunod na isyu ay mananatiling hindi nalutas:

  • Proteksyon mula sa Digital Replica o Generative AI Paggamit : Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng mga proteksyon para sa lahat ng trabaho, hindi lamang sa mga proyekto sa hinaharap.
  • Kahulugan ng "Digital Replica" : Nais ng Guild na tukuyin ito bilang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ng SAG-AFTRA na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
  • Ang pagsasama ng mga "kilusan" na tagapalabas : Nais ng SAG-AFTRA na isama ang mga performer na ito sa kasunduan ng AI.
  • Ang mga terminolohiya para sa mga pagtatanghal ng AI-nabuo : Inirerekomenda ng SAG-AFTRA ang "real-time na henerasyon," habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinagtutuunan ng Guild ay may ibang kahulugan sa konteksto ng paglalaro.
  • Mga Kinakailangan sa Pagbubunyag : Hinihiling ng SAG-AFTRA ang pagsisiwalat kung ang tinig ng isang aktor ay pinaghalo sa iba para sa isang digital na replika o ginamit sa mga real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo.
  • Pahintulot sa panahon ng mga welga : Ang panukala ng SAG-AFTRA ay nag-aalis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, samantalang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro ng STUCK.
  • Tagal ng pahintulot para sa real-time na henerasyon : Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, habang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
  • Ang kabayaran para sa paggamit ng digital na replika : May mga hindi pagkakasundo sa minimum na pagbabayad, kahit na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
  • Mga Karapatang Bonus para sa mga employer : Ang panukala ng bargaining group, na katulad ng kasunduan sa SAG-AFTRA TV/film, ay magbibigay ng karagdagang mga karapatan sa mga employer kung magbabayad sila ng isang premium. Natagpuan ni Sag-Aftra ang malawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
  • Pagsubaybay sa Digital Replica Paggamit : Nais ng SAG-AFTRA ang isang system na subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang wastong kabayaran, na itinuturing ng pangkat na bargaining.
  • Ang regulasyon ng mga "synthetic" performers : ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon para sa mga character na nilikha nang buo ng mga generative AI system ay nasa ilalim pa rin ng talakayan.

Sa kabila ng mga hindi nalutas na isyu na ito, ang dalawang pangkat ay pansamantalang sumang -ayon sa maraming iba pang mga puntos, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang pamunuan ng SAG-AFTRA, kabilang ang National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkamali ng pagpapahayag ng kalapitan sa isang pakikitungo.

Binalaan ng Crabtree-Ireland ang mga miyembro tungkol sa patuloy na epekto ng welga, na tandaan na ang mga employer ay naghahanap ng mga hindi performer ng unyon upang punan ang mga tungkulin, na maaaring masira ang welga at ilantad ang mga performer sa maling paggamit ng AI nang walang proteksyon o kabayaran.

Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, nangunguna sa industriya ng mga termino ng AI, at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng cross-game na paggamit ng mga pagtatanghal. Sabik silang bumalik sa mga negosasyon.

Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang mga epekto ng welga ay nakikita, kasama ang mga manlalaro na napansin ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Sinaktan din ni Sag-Aftra ang League of Legends matapos na sinasabing sinubukan ni Riot na iwasan ang welga, at ang mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng mga alalahanin sa player. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.