SAG-AFTRA: ยังคง 'ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง' จากอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัปเดตสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าเกิดขึ้นกิลด์รายงานว่าพวกเขายังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดที่เน้นความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึง บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ปัญหาต่อไปนี้ยังไม่ได้รับการแก้ไข:
- การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการปกป้องสำหรับการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่โครงการในอนาคต
- คำจำกัดความของ "Digital Replica" : The Guild ต้องการกำหนดว่าเป็นประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงเหล่านี้ไว้ในข้อตกลง AI Generative
- คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย AI : SAG-AFTRA เสนอ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งกิลด์ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ต้องการการเปิดเผยหากเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับผู้อื่นสำหรับแบบจำลองดิจิตอลหรือใช้ในการแชทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- สิทธิ์โบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างหากพวกเขาจ่ายเบี้ยประกันภัย SAG-AFTRA พบว่านี่เป็นสิทธิสหภาพที่กว้างและอาจหลีกเลี่ยงได้
- การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบในการตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- กฎระเบียบของนักแสดง "สังเคราะห์" : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมดยังอยู่ภายใต้การสนทนา
แม้จะมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ทั้งสองกลุ่มได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในประเด็นอื่น ๆ อีกหลายประเด็นรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อนักแสดง อย่างไรก็ตามความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra รวมถึงผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland แสดงความกังวลว่านายจ้างที่เจรจาต่อรองกำลังบิดเบือนความจริง
Crabtree-Ireland เตือนสมาชิกเกี่ยวกับผลกระทบของ Strike อย่างต่อเนื่องโดยสังเกตว่านายจ้างกำลังมองหานักแสดงที่ไม่ใช่สหภาพเพื่อเติมเต็มบทบาทซึ่งอาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและแสดงให้เห็นถึงการใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่มีการป้องกันหรือชดเชย
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานข้ามเกม พวกเขากระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจา
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ เอฟเฟกต์ของการนัดหยุดงานจะปรากฏให้เห็นโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft Sag-Aftra ยังโจมตี League of Legends หลังจากการจลาจลที่ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม





