SAG-AFTRA: ancora "frustrantemente lontano" dall'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni dell'IA per gli attori dei videogiochi. Mentre sono stati compiuti progressi, la gilda riferisce che sono ancora "frustranti molto distanti" dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi su diversi problemi chiave.
SAG-AFTRA ha fornito un grafico dettagliato che evidenzia le disparità tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione, che include le principali società di gioco AAA. I seguenti problemi rimangono irrisolti:
- Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA cerca protezioni per tutto il lavoro, non solo progetti futuri.
- Definizione di "replica digitale" : la gilda vuole definirlo come qualsiasi performance, vocale o movimento ", facilmente identificabile o attribuibile a" un artista. Il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", che Sag-Aftra ritiene che possa escludere molte prestazioni.
- Inclusione degli artisti "movimenti" : SAG-AFTRA vuole includere questi artisti nell'accordo generativo dell'IA.
- La terminologia per le prestazioni generate dall'AI : SAG-AFTRA propone "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", che sostiene la gilda ha un significato diverso nel contesto di gioco.
- Requisiti di divulgazione : SAG-AFTRA richiede una divulgazione se la voce di un attore verrà miscelata con altri per una replica digitale o utilizzata nei chatbot in tempo reale rispetto al dialogo scritto.
- Consenso durante gli scioperi : la proposta di Sag-Aftra elimina il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro vogliono continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
- Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA propone un limite di cinque anni, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
- Compensazione per l'uso della replica digitale : ci sono disaccordi sui pagamenti minimi, sebbene siano stati raggiunti accordi provvisorio sui calcoli di retribuzione bonus.
- Diritti di bonus per i datori di lavoro : la proposta del gruppo di contrattazione, simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, concederebbe ai datori di lavoro ulteriori diritti se pagassero un premio. Sag-Aftra lo trova troppo ampio e potenzialmente circostante i diritti sindacali.
- Monitoraggio dell'uso di replica digitale : SAG-AFTRA vuole un sistema per monitorare l'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione adeguata, che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.
- La regolamentazione degli artisti "sintetici" : definizioni e regolamenti specifici per i personaggi creati interamente dai sistemi AI generativi sono ancora in discussione.
Nonostante questi problemi irrisolti, i due gruppi hanno concordato provvisoriamente diversi altri punti, tra cui retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcune informazioni agli artisti. Tuttavia, la leadership di Sag-Aftra, incluso il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Ireland, ha espresso preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro contrattanti stiano travisando la vicinanza a un accordo.
Crabtree-Ireland ha avvertito i membri dell'impatto dello sciopero in corso, rilevando che i datori di lavoro stanno cercando artisti non sindacali per ricoprire ruoli, che potrebbero minare lo sciopero ed esporre gli artisti all'uso improprio dell'IA senza protezioni o compensazione.
In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, ha dichiarato di aver proposto un accordo con aumenti salariali di oltre il 15%, potenziamenti di protezioni per la salute e la sicurezza, i termini di AI leader del settore e ulteriori compensi per l'uso di spettacoli di gioco cross. Sono ansiosi di tornare ai negoziati.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante l'accordo su 24 su 24 altre proposte contrattuali. Gli effetti dello sciopero stanno diventando visibili, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. Sag-Aftra ha anche colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe cercato di aggirare lo sciopero e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 A seguito di preoccupazioni del giocatore. Più di recente, due doppiatori Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.






