İstatistikler Oyunculara Marvel Rivals'ın Sıralaması Modunu Güvensiz Gösteriyor
Son zamanlarda sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakipleri için rütbe dağıtım istatistikleri hem ilgi çekici hem de ilgili bilgiler sunuyor. Odaklanması gereken kritik bir yönü, bronz rütbelerdeki dağılım, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak sizi otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra ilerleme için sıralı maçlara girmeniz gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş tipik olarak basittir. Geliştiriciler genellikle bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip etmek için rütbe dağılımını tasarlar, burada oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflara düşer. Bu model, kenarlardaki oyuncuların, bronzdakiler gibi, merkeze doğru bir "çekme" deneyimlemesi gerektiği anlamına gelir, burada kazançlar kayıplardan daha fazla puan verir.
Bununla birlikte, Marvel rakipleri için veriler bu normdan keskin bir sapma ortaya koymaktadır. Bronz 3'te bronz 2'den dört kez daha fazla oyuncu var, bu da Gauss'dan uzak bir rütbe dağılımını gösteriyor. Bu anomali, oyuncuların beklendiği gibi sıralama sistemiyle ilgilenmeyebileceğini düşündürmektedir. Bunun nedenleri çok yönlü olabilir, ancak ağ için potansiyel bir uyarı işareti olarak hizmet eder. Sıralama sistemine ilgi eksikliği, oyuncunun tutulmasını ve genel oyun sağlığını etkileyebilir, bu da daha yakın bir inceleme ve daha rekabetçi katılımı teşvik etmek için sistemde potansiyel ayarlamalar gerektirebilir.



