统计数据显示球员不信任漫威竞争对手的排名模式
作者 : Layla
Apr 28,2025
最近在社交媒体上共享的PC上漫威竞争对手的等级分配统计数据既有趣又引起了见解。重点关注的一个关键方面是铜牌中的分布,尤其是青铜3。在漫威竞争对手中,达到10级的竞争对手自动将您放在铜牌3中,然后您必须进行排名的比赛才能进行进步。
图片:X.com
在大多数竞争性游戏中,从铜3到铜牌2的过渡通常很简单。开发人员经常设计排名分配,以遵循高斯曲线或贝尔曲线,大多数玩家都属于中间等级,例如黄金。该模型意味着,像铜牌的球员一样,边缘的玩家应该经历“拉动”中心的“拉力”,在那里赢得了比损失更多的授予积分。
但是,漫威竞争对手的数据揭示了与这一规范的偏差。铜牌3中的玩家是铜牌2的四倍,这表明排名远非高斯。这种异常表明,玩家可能不会像预期的那样与排名系统互动。这样做的原因可能是多方面的,但它是NetEase的潜在警告信号。对排名系统的缺乏兴趣可能会影响玩家的保留率和整体游戏健康,因此需要对系统进行仔细检查和对系统的潜在调整以鼓励更具竞争力的参与。
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