Statistiken zeigen, dass Spieler den Rangmodus von Marvel Rivals misstrauen
Die Rangverteilungsstatistiken für Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die kürzlich in den sozialen Medien geteilt wurden, präsentieren sowohl faszinierende als auch in Bezug auf Erkenntnisse. Ein kritischer Aspekt, auf den man sich konzentrieren muss, ist die Verteilung innerhalb der Bronze -Ränge, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten, die Sie auf Stufe 10 erreichen, platziert Sie automatisch in Bronze 3, wonach Sie sich an den Ranglisten mit Fortschritten befassen müssen.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Entwickler entwerfen häufig die Rangverteilung so, dass sie einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve folgt, in der die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold fällt. Dieses Modell bedeutet, dass Spieler an den Rändern, wie die in Bronze, einen "Zug" in Richtung des Zentrums erleben sollten, wo gewinnt gewinnt mehr Punkte als Verluste.
Die Daten für Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal mehr Spieler in Bronze 3 als in Bronze 2, was auf eine Rangverteilung hinweist, die weit entfernt von Gaußschen ist. Diese Anomalie deutet darauf hin, dass die Spieler möglicherweise nicht wie erwartet mit dem Ranking -System beschäftigt sind. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, dient jedoch als potenzielles Warnzeichen für Netase. Ein Mangel an Interesse an dem Ranking -System könnte sich auf die Aufbewahrung der Spieler und die allgemeine Spielgesundheit auswirken, was eine genauere Untersuchung und mögliche Anpassungen des Systems erfordert, um eine stärkere Wettbewerbsbeteiligung zu fördern.



