Estatísticas mostram players desconfiar o modo classificado da Marvel Rivals
As estatísticas de distribuição de classificação para rivais da Marvel no PC, compartilhadas recentemente nas mídias sociais, apresentam informações intrigantes e preocupantes. Um aspecto crítico a se concentrar é a distribuição nas fileiras de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 automaticamente o coloca no bronze 3, após o que você deve se envolver em partidas classificadas para o progresso.
Imagem: x.com
Na maioria dos jogos competitivos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 é tipicamente direta. Os desenvolvedores geralmente projetam a distribuição de classificação para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras do meio, como o ouro. Esse modelo significa que os jogadores nas bordas, como os do bronze, devem experimentar uma "atração" em direção ao centro, onde as vitórias concedem mais pontos do que perdas.
No entanto, os dados para os rivais da Marvel revela um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 do que no bronze 2, indicando uma distribuição de classificação que está longe de ser gaussiana. Essa anomalia sugere que os jogadores podem não estar se envolvendo com o sistema de classificação conforme o esperado. As razões para isso podem ser multifacetadas, mas serve como um sinal de alerta em potencial para o NetEase. A falta de interesse no sistema de classificação pode afetar a retenção de jogadores e a saúde geral do jogo, necessitando de um exame mais próximo e potenciais ajustes no sistema para incentivar a participação mais competitiva.


