Le statistiche mostrano i giocatori che sfidano la modalità classificata della Marvel Rivals
Le statistiche di distribuzione dei ranghi per i rivali Marvel su PC, recentemente condivisi sui social media, presentano sia intriganti che per quanto riguarda le approfondimenti. Un aspetto critico su cui concentrarsi è la distribuzione nei ranghi di bronzo, in particolare il bronzo 3. Nei rivali Marvel, raggiungere il livello 10 ti colloca automaticamente in bronzo 3, dopo di che devi impegnarsi in partite classificate per progredire.
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Nella maggior parte dei giochi competitivi, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 è in genere semplice. Gli sviluppatori spesso progettano la distribuzione dei ranghi per seguire una curva gaussiana o una curva a campana, in cui la maggior parte dei giocatori cade nei ranghi medi, come l'oro. Questo modello significa che i giocatori ai bordi, come quelli in bronzo, dovrebbero sperimentare un "tiro" verso il centro, dove le vittorie concedono più punti che perdite.
Tuttavia, i dati per i rivali Marvel rivelano una netta deviazione da questa norma. Ci sono quattro volte più giocatori in bronzo 3 rispetto al bronzo 2, indicando una distribuzione di rango che è tutt'altro che gaussiana. Questa anomalia suggerisce che i giocatori potrebbero non essere coinvolti con il sistema di classificazione come previsto. Le ragioni potrebbero essere sfaccettate, ma funge da potenziale segnale di avvertimento per NetEase. Una mancanza di interesse per il sistema di classificazione potrebbe influire sulla fidelizzazione dei giocatori e sulla salute complessiva del gioco, richiedendo un esame più attento e potenziali aggiustamenti al sistema per incoraggiare una partecipazione più competitiva.



