পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্কড মোডে অবিশ্বাস দেখায়

লেখক : Layla Apr 28,2025

পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য র‌্যাঙ্ক বিতরণ পরিসংখ্যান, সম্প্রতি সোশ্যাল মিডিয়ায় ভাগ করা, অন্তর্দৃষ্টি এবং অন্তর্দৃষ্টি সম্পর্কিত উভয়ই উপস্থাপন করে। ফোকাস করার একটি সমালোচনামূলক দিক হ'ল ব্রোঞ্জের র‌্যাঙ্কগুলির মধ্যে বিতরণ, বিশেষত ব্রোঞ্জ 3। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, 10 স্তরে পৌঁছানো স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনাকে ব্রোঞ্জ 3 এ রাখে, যার পরে আপনাকে অবশ্যই অগ্রগতিতে র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে জড়িত থাকতে হবে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com

বেশিরভাগ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ স্থানান্তর সাধারণত সোজা। বিকাশকারীরা প্রায়শই একটি গাউসিয়ান বক্ররেখা বা বেল বক্ররেখা অনুসরণ করার জন্য র‌্যাঙ্ক বিতরণ ডিজাইন করেন, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় সোনার মতো মাঝের পদে পড়ে। এই মডেলটির অর্থ হ'ল ব্রোঞ্জের মতো প্রান্তগুলিতে থাকা খেলোয়াড়দের কেন্দ্রের দিকে একটি "টান" অনুভব করা উচিত, যেখানে জয়ী হওয়া ক্ষতির চেয়ে বেশি পয়েন্ট দেয়।

যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য ডেটা এই আদর্শ থেকে সম্পূর্ণ বিচ্যুতি প্রকাশ করে। ব্রোঞ্জ 2 এর চেয়ে ব্রোঞ্জ 3 -তে চারগুণ বেশি খেলোয়াড় রয়েছেন, যা গাউসিয়ান থেকে অনেক দূরে একটি র‌্যাঙ্ক বিতরণ নির্দেশ করে। এই অসঙ্গতিটি পরামর্শ দেয় যে খেলোয়াড়রা প্রত্যাশা অনুযায়ী র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে জড়িত না হতে পারে। এর কারণগুলি বহুমুখী হতে পারে তবে এটি নেটজের জন্য একটি সম্ভাব্য সতর্কতা চিহ্ন হিসাবে কাজ করে। র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমে আগ্রহের অভাব খেলোয়াড়ের ধরে রাখা এবং সামগ্রিক গেমের স্বাস্থ্যের উপর প্রভাব ফেলতে পারে, আরও প্রতিযোগিতামূলক অংশগ্রহণকে উত্সাহিত করার জন্য সিস্টেমে আরও ঘনিষ্ঠ পরীক্ষা এবং সম্ভাব্য সমন্বয় প্রয়োজন।