Medeniyet 7 1.0.1 Yama Yayınlandı, Geri Bildirim Adres Edildi

Yazar : Alexis Feb 23,2025

Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. İlk gelişmiş erişim süresi, kullanıcı arayüzüne odaklanan ortak eleştiriler, sınırlı harita çeşitliliği ve eksik özelliklerle karışık buhar incelemeleri topladı.

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yaptığı röportajda olumsuz geri bildirimleri kabul etti, ancak oyunun yerleşik uygarlık hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güveni dile getirdi. Erken performansı "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.

Bu PC/MAC/Linux/Steam Güverte Özelleştirici Yama (Yama 2), gelişmiş erişim geri bildirimlerini ele almak için planlanan birkaç güncellemenin ilkidir. Çapraz oyun çok oyunculu, PC güncellemelerini kolaylaştırmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı ve yalnızca PC ve konsol oyuncuları arasında platformlar arası oynamasını etkiledi; Konsoldan konsol ve PC-PC çok oyunculu etkilenmez.

Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 (10 Şubat 2025) Yama Notları:

Oyun:

  • Destansı ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu çözdü.
  • Şehir-devletler artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dost bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
  • Deniz savaşındaki tutarsızlıklar: Deniz birimleri artık saldırı yaparken doğru savaş gücü değerlerini kullanıyor, karşılıklı hasar alır ve zaferden sonra sürekli olarak saldırıya uğrayan karoya geçin.
  • Eski bir yolun tamamlanması, artık modern yaş ilerlemesi vermemekte ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman tanıyor.
  • Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyümeye geri döner.
  • Gelecekteki Civic artık her yaşta tekrarlanabilir ve tekrarlanan kullanım için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
  • Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
  • Sermayenin bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması koşuluyla, liman yoluyla suya bağlı yerleşimler için geliştirilmiş demiryolu ağı güvenilirliği.
  • Kriz sırasında kasabalarda villa alımlarına izin vererek antik çağda gelişmiş sadakat kriz yönetimi.

AI:

  • Barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlerin AI tekliflerini azalttı.
  • Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
  • Modern çağda savaş bildirimleri veya barış tekliflerinden önce ideolojinin artan yapay zekası.
  • Karşılıklı ideolojilere dayalı olarak ayarlanmış AI savaşı ve barış arzuları.

Kamera:

  • Minimap'ı tıklarken kameranın haritanın alt ucuna odaklanmasına neden olan bir yerel çözünürlük sorunu düzeltildi.

UI:

  • Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
  • Oyuncu olmayan bir yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmasını önleyen bir sorunu çözdü. -Şehirden şehir-dönüşümden sonra binalarda verim simgelerinin görünmediği bir sorun düzeltildi.
  • Global verim arıza ekranında düzeltilmiş metin kesimi.
  • Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
  • Satın alınabilir şehir projelerinin hatalı görünümünü kaldırdı.
  • Mevcut dinin inanç seçici sekmelerindeki gösterilmesine öncelik verildi.
  • Tam iyileştikten sonra kalıcı bölge sağlık çubukları çıkarıldı.
  • İlişki değiştikten sonra eksik lider portreleri düzeltildi.
  • Yaş özeti genel bakış ekranında lider adlarının ve portrelerinin gelişmiş hizalanması.
  • Oyuncu Özelleştirme sekmesindeki varsayılan arka plan rengi sorununu düzeltti.
  • Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve oluşturma simgeleri arasındaki gelişmiş boşluk.

Daha fazla yardım için, her Civ 7 zaferine ulaşma, Civ 6 oyuncusu için temel değişiklikleri anlama, önemli hatalardan kaçınma ve harita türleri ve zorluk ayarlarında gezinme konusunda rehberlerimize danışın.