Civilização 7 1.0.1 Patch lançado, feedback abordado

Autor : Alexis Feb 23,2025

A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilization 7, lançou o Patch 1.0.1, abordando as preocupações dos jogadores após o lançamento completo do jogo. O período inicial de acesso avançado recebeu análises mistas a vapor, com críticas comuns focadas na interface do usuário, variedade limitada de mapas e recursos ausentes.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em entrevista à IGN, reconheceu o feedback negativo, mas expressou confiança no apelo de longo prazo do jogo à base de fãs da civilização estabelecida. Ele descreveu o desempenho inicial como "muito encorajador".

Este patch-exclusivo PC/MAC/Linux/Steam Deck (Patch 2) é o primeiro de várias atualizações planejadas para abordar o feedback de acesso avançado. O multiplayer cruzado foi temporariamente desativado para otimizar as atualizações de PC, impactando apenas o jogo entre plataformas entre PC e console players; O console a console e o multiplayer PC-PC permanecem inalterados.

Civilização 7 1.0.1 Patch 2 (10 de fevereiro de 2025) Patch Notas:

Jogabilidade:

  • Resolveu um problema causando idades curtas nos jogos épicos e de maratona.
  • Os estados da cidade agora fazem a transição para poderes independentes amigáveis ​​durante as transições de idade, em vez de desaparecer. Eles também começam com mais unidades em exploração e idades modernas.
  • abordados inconsistências no combate naval: as unidades navais agora utilizam os valores corretos de força de combate ao atacar, receber danos recíprocos e se mover consistentemente para o ladrilho atacado após a vitória.
  • A conclusão de um marco herdado não concede mais progresso na idade moderna, permitindo mais tempo para a conclusão da vitória.
  • As cidades revertem automaticamente ao crescimento se o foco escolhido se tornar inelegível (por exemplo, diminuição da população).
  • O futuro Civic agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para uso repetido.
  • Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para acordos conectados sobre água por portas, desde que o capital tenha uma conexão de porto ou ferrovia a um assentamento com um.
  • Managem de crise de lealdade aprimorada na era da antiguidade, permitindo que as compras de vilas nas cidades durante a crise.

ai:

  • Ofertas de IA reduzidas de cidades de alto valor durante acordos de paz.
  • Declarações de guerra de IA diminuídas no início da era moderna.
  • Maior consideração da IA ​​da ideologia antes das declarações de guerra ou da paz na era moderna.
  • Os desejos de guerra e paz ajustados de IA com base nas ideologias opostas.

Câmera:

  • corrigiu um problema de resolução nativa, fazendo com que a câmera se concentrasse na extremidade inferior do mapa ao clicar no minimap.

Ui:

  • substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
  • Resolveu um problema que impedia a abertura do menu de liquidação ao clicar em um banner de liquidação de um não-jogador. -Corrigido um problema em que os ícones de rendimento não apareciam em edifícios após a conversão da cidade para a cidade.
  • O corte de texto corrigido na tela de divisão de rendimentos globais.
  • Notificações adicionais para ações de espionagem concluídas.
  • removeu a aparência errônea dos projetos da cidade comprada.
  • priorizou a exibição da religião atual em guias de colegas de crença.
  • As barras de saúde do distrito remanescente removidas após a cura total.
  • Fixado retratos de líder ausentes após mudanças de relacionamento.
  • Alinhamento aprimorado de nomes e retratos de líderes na tela de visão geral do resumo da idade.
  • corrigiu o problema de cor de fundo padrão na guia Personalizar o player.
  • Espaçamento aprimorado entre descrições civis, unidades exclusivas e ícones de construção na tela de carregamento.

Para obter mais assistência, consulte nossos guias sobre como alcançar todas as vitórias do CIV 7, entender as principais mudanças para os jogadores do Civ 6, evitar erros cruciais e navegar nos tipos de mapas e nas configurações de dificuldade.