文明7 1.0.1補丁發布,反饋解決

作者 : Alexis Feb 23,2025

《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。最初的高級訪問期獲得了混合的蒸汽評論,普遍的批評著重於用戶界麵,有限的地圖多樣性和缺失的功能。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN采訪時承認了負麵反饋,但對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示了信心。他將早期表演描述為“非常令人鼓舞”。

此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是幾個計劃更新中的第一個,可以解決高級訪問反饋。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台播放;控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

文明7 1.0.1補丁2(2025年2月10日)補丁說明:

遊戲玩法:

  • 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
  • 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:海軍部隊現在在攻擊時使用正確的戰鬥力值,受到互惠損害,並在勝利後始終轉移到受攻擊的瓷磚上。
  • 完成一條傳統的路徑裏程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
  • 如果他們選擇的重點變得不合格(例如,人口減少)會自動恢複為增長。
  • 未來的Civic現在在所有年齡段都可以重複,重複使用成本增加。
  • 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
  • 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,隻要首都與一個港口或鐵路連接與一個港口連接。
  • 通過允許在危機期間在城鎮購買別墅,增強了古代時代的忠誠度危機管理。

人工智能:

  • 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
  • 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
  • 在現代戰爭聲明或和平提出之前,人們增加了對意識形態的考慮。
  • 根據反對意識形態調整了AI戰爭與和平的欲望。

相機:

  • 糾正了一個本地分辨率問題,導致相機在單擊最小值時專注於地圖的下端。

ui:

  • 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
  • 解決了一個問題,以防止在單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
  • 修複了一個問題,即在城鎮轉換後沒有出現在建築物上的產量圖標。
  • 在全局產量崩潰屏幕上更正的文本截止。
  • 添加了已完成的間諜操作的通知。
  • 刪除了可購買城市項目的錯誤外觀。
  • 優先考慮在信仰選擇者選項卡中顯示當前宗教。
  • 完全康複後,刪除了揮之不去的地區健康條。
  • 修複了戀愛關係後缺失的領導者肖像。
  • 改進了《時代摘要概述》屏幕上的領導者名稱和肖像的對齊。
  • 在“播放器自定義”選項卡中更正了默認背景顏色問題。
  • 在加載屏幕上改進了CIV描述,獨特單元和構建圖標之間的間距。

要獲得進一步的幫助,請谘詢我們有關實現每一個CIV 7勝利的指南,了解CIV 6玩家的關鍵變化,避免關鍵錯誤,並導航地圖類型和難度設置。