Цивилизация 7 1.0.1 выпущена патч, обратная связь.

Автор : Alexis Feb 23,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, с общей критикой, сосредоточенной на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и отсутствующих функциях.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной фанатской базе цивилизации. Он назвал раннее исполнение как «очень обнадеживающее».

Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam Deck (Patch 2) является первым из нескольких запланированных обновлений для обработки расширенного доступа. Многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, влияя на только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 (10 февраля 2025 г.). Плата Примечания:

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследованиях и современных возрастах.
  • Рассмотрены несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке, получения взаимных повреждений и последовательно переходят к атакующей плите после победы.
  • Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возвращаются к росту, если выбранная их фокус становится нерешительным (например, уменьшение численности населения).
  • Будущий Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с расчетом с одним.
  • Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, позволяя покупать виллу в городах во время кризиса.

ai:

  • Уменьшенные предложения ИИ высоких городов во время мирных сделок.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • Увеличение ИИ рассмотрение идеологии до военных деклараций или мирных предложений в современную эпоху.
  • Скорректированные военные и мирные желания ИИ, основанные на противоположных идеологиях.

камера:

  • Исправлена ​​проблема с нативным разрешением, в результате чего камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Решено проблему, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Исправлена ​​проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после перехода города в город.
  • Исправлено отсечение текста на экране глобального дохода.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Удал ошибочный вид покупаемых городских проектов.
  • Приоритет отображает нынешнюю религию в вкладках «Сборник верований».
  • Удаленные затянувшиеся районные бары здоровья после полного исцеления.
  • Исправлены портреты отсутствующего лидера после изменений отношений.
  • Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов на экране обзора «Сводка».
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона по умолчанию на вкладке Player Supplysize.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Для получения дополнительной помощи проконсультируйтесь с нашими гидами по достижению каждой победы Civ 7, понимании ключевых изменений для игроков Civ 6, избегая важных ошибок и навигации типов карт и настройки сложности.