Civilización 7 1.0.1 Patch Publicado, Comentarios abordados

Autor : Alexis Feb 23,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando las preocupaciones de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El período de acceso avanzado inicial obtuvo revisiones mixtas de vapor, con críticas comunes que se centran en la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, reconoció los comentarios negativos, pero expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida. Describió el rendimiento temprano como "muy alentador".

Este parche exclusivo para PC/Mac/Linux/Steam Deck (Patch 2) es la primera de varias actualizaciones planificadas para abordar la retroalimentación de acceso avanzado. El multijugador de juego cruzado se ha desactivado temporalmente para optimizar las actualizaciones de PC, afectando solo el juego multiplataforma entre PC y reproductores de consola; La consola a la consola y el multijugador PC-a PC no se ve afectado.

Civilización 7 1.0.1 Patch 2 (10 de febrero de 2025) Notas del parche:

Gameplay:

  • Resolvió un problema que causa edades acortadas en los juegos de velocidad épica y maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en exploración y edades modernas.
  • Las inconsistencias abordadas en el combate naval: las unidades navales ahora utilizan valores correctos de fuerza de combate al atacar, recibir daño recíproco y moverse constantemente al mosaico atacado después de la victoria.
  • Completar un hito de la ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
  • Las ciudades vuelven automáticamente a crecer si su enfoque elegido se vuelve inelegible (por ejemplo, disminución de la población).
  • El futuro Civic ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de uso repetido.
  • Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
  • La confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para los acuerdos conectados sobre el agua a través de los puertos, siempre que el capital tenga un puerto o conexión ferroviaria a un acuerdo con uno.
  • Manejo de la crisis de lealtad mejorada en la edad de la antigüedad al permitir la compra de villas en las ciudades durante la crisis.

AI:

  • Ofertas de IA reducidas de ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
  • Mayor consideración de la IA de la ideología antes de las declaraciones de guerra o las ofertas de paz en la era moderna.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en ideologías opuestas.

Cámara:

  • Corrió un problema de resolución nativa que hace que la cámara se concentre en el extremo inferior del mapa al hacer clic en el minimap.

ui:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
  • Se resolvió un problema evitando que el menú de liquidación se abra al hacer clic en el banner de liquidación de un no jugador. -Se solucionó un problema en el que los iconos de rendimiento no aparecieron en los edificios después de la conversión de la ciudad a ciudad.
  • Corte de texto corregido en la pantalla de desglose de rendimiento global.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • Eliminó la apariencia errónea de los proyectos de la ciudad comprable.
  • Priorizaron la visualización de la religión actual en las pestañas de selección de creencias.
  • Eliminaron las barras de salud del distrito persistente después de la curación completa.
  • Se corrigieron retratos del líder faltante después de los cambios de la relación.
  • Alineación mejorada de nombres de líderes y retratos en la pantalla de descripción general del resumen de edad.
  • Corregir el problema de color de fondo predeterminado en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado entre descripciones civiles, unidades únicas e íconos de construcción en la pantalla de carga.

Para obtener más ayuda, consulte nuestras guías para lograr cada victoria Civ 7, comprender los cambios clave para los jugadores CIV 6, evitar errores cruciales y navegar por los tipos de mapas y la configuración de dificultad.