Civiltà 7 1.0.1 Patch rilasciata, feedback affrontato
Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Il periodo di accesso avanzato iniziale ha ottenuto recensioni a vapore misto, con critiche comuni incentrate sull'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e le caratteristiche mancanti.
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata. Ha descritto la performance iniziale come "molto incoraggiante".
Questa patch Exclusive PC/Mac/Linux/Steam Deck (patch 2) è la prima di numerosi aggiornamenti pianificati per affrontare il feedback di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, incidendo solo il gioco multipiattaforma tra PC e giocatori di console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 (10 febbraio 2025) Note patch:
Gameplay:
- Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
- Incoerenze affrontate nel combattimento navale: le unità navali ora utilizzano i valori di resistenza al combattimento corretti durante l'attacco, ricevono danni reciproci e si spostano costantemente nella piastrella attaccata dopo la vittoria.
- Il completamento di una pietra miliare del percorso legacy non concede più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
- Le città tornano automaticamente alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
- Il futuro Civic è ora ripetibile da tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto.
- Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati su acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con uno.
- Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo gli acquisti di villa nelle città durante la crisi.
AI:
- Riduzione delle offerte di intelligenza artificiale di città di alto valore durante gli accordi di pace.
- Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- Aumento della considerazione dell'intelligenza artificiale dell'ideologia prima delle dichiarazioni di guerra o delle offerte di pace nell'era moderna.
- Desideri di guerra e pace adeguati basati su ideologie opposte.
Telecamera:
- Corretto un problema di risoluzione nativa causando la concentrazione della fotocamera sull'estremità inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.
UI:
- Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
- Risolto l'apertura di un problema che impedisce l'apertura del menu di insediamento quando si fa clic su un banner di regolamento di un non giocatore. -Risolto un problema in cui le icone di rendimento non apparvero sugli edifici dopo la conversione da città a città.
- Cutoff di testo corretto sulla schermata di rottura dei rendimenti globali.
- Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
- rimosso l'aspetto errata dei progetti di città acquistabili.
- ha dato la priorità alla visualizzazione delle schede di religione attuale nelle credenze.
- Rimuovevano le barre di salute del distretto persistente dopo la piena guarigione.
- Risolto i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti della relazione.
- Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata Panoramica del riepilogo dell'età.
- Corretto il problema del colore di sfondo predefinito nella scheda Personalizza del lettore.
- Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.
Per ulteriore assistenza, consultare le nostre guide sul raggiungimento di ogni vittoria di Civ 7, comprendendo i cambiamenti chiave per i giocatori di Civ 6, evitando errori cruciali e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.






