Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Yazar : Hunter Jan 05,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Only One" terimiyle faaliyet gösteriyordu; bu felsefe, geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren "beğen ya da götür" tavrıyla karakterize ediliyordu.

Wada, piyasa hususlarının daha önce şirket kültürü açısından uygunsuz olarak değerlendirildiğini belirtiyor. Ancak Persona 3, daha geniş kitleye erişilebilir orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" bir yaklaşıma geçişe işaret etti. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarlanabilirliğe öncelik vermeye başladı.

Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" çekici tasarımı ve sevimli karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı öğelerine olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.