EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศให้พนักงานทราบว่าจะยุตินโยบายการทำงานระยะไกลอย่างถาวร ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานในวันนี้ซึ่งถูกมองโดย IGN แอนดรูวิลสันซีอีโอย้ำว่าการทำงานในบุคคลนั้นส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่า "งานไฮบริด" จะกำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงานในท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะค่อยๆเลิก
ในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งดูโดย IGN รายละเอียดเพิ่มเติมได้รับการชี้แจงอธิบายการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกทั่วโลก"
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำกับโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหน
- การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เวลาจะแตกต่างกันไปตามสถานที่และจะได้รับการสื่อสารในพื้นที่พร้อมการแจ้งเตือนที่เพียงพอ
- งานไฮบริดจะต้องทำงานจากสำนักงานในพื้นที่ของคุณอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับสิ่งที่ระบุไว้ในการกระทำของ EA ของ Andrew Wilson รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA กำลังถูกนำมาใช้
- พนักงานที่อาศัยอยู่ภายใน 30 ไมล์/48 กม. ของที่ตั้ง EA จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบงานไฮบริด ผู้ที่อาศัยอยู่นอกรัศมีนี้จะได้รับการพิจารณาจากระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในสถานที่หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกโดยมีช่วงการเปลี่ยนภาพใช้เวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
หลายแหล่งภายใน EA ที่พูดถึง IGN โดยไม่ระบุชื่อรายงานว่าพนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสนกับการประกาศ บางคนมีข้อกังวลร่วมกันเกี่ยวกับการเดินทางนานหลายชั่วโมงพวกเขาคาดว่าจะทำในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กหรือเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเป็นพิเศษเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่เต็มใจหรือไม่สามารถย้ายเข้าใกล้สำนักงานได้มากขึ้น
งานระยะไกลเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งบังคับให้ บริษัท AAA ส่วนใหญ่ใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว พนักงานหลายคนย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้ความประทับใจว่างานระยะไกลจะถาวร อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดได้เห็น บริษัท วิดีโอเกมสำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard Calling Workers กลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความหงุดหงิดและบางครั้งการหมุนเวียนของพนักงาน การตัดสินใจของ EA ในการบังคับใช้โมเดลในสำนักงานสอดคล้องกับแนวโน้มนี้
การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ EA เพิ่งเลิกใช้งานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็น






