ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपने कर्मचारियों को घोषणा की है कि यह स्थायी रूप से अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को समाप्त कर देगा, जो कार्यालय में पूर्ण वापसी को अनिवार्य करेगा। आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, जिसे IGN द्वारा देखा गया था, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस बात पर जोर दिया कि इन-पर्सन वर्क "एक काइनेटिक ऊर्जा जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, अक्सर अप्रत्याशित सफलताओं के परिणामस्वरूप होता है जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का कारण बनता है।" उन्होंने रेखांकित किया कि "हाइब्रिड वर्क" को अब कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह न्यूनतम तीन दिन होने की आवश्यकता होगी, और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाएं" धीरे -धीरे चरणबद्ध होंगे।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में, इग्ना द्वारा भी देखा गया, आगे के विवरण को स्पष्ट किया गया था, "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण" से कंपनी के संक्रमण का वर्णन करते हुए::
- ये बदलाव तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को अपनी व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि वे जहां भी रहते हैं, उनकी परवाह किए बिना।
- किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले कार्य मॉडल संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा। समय स्थान से अलग -अलग होगा और पर्याप्त सूचना के साथ स्थानीय रूप से संवाद किया जाएगा।
- हाइब्रिड काम को आपके स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी, जो एंड्रयू विल्सन की ईए एक्शन में उल्लिखित था। ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जा रहा है।
- ईए स्थान के 30 मील/48 किमी के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे। इस त्रिज्या के बाहर रहने वालों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट लोकल वर्क मॉडल को चरणबद्ध किया जाएगा, जिसमें स्थान के आधार पर 3 से 24 महीने लगते हैं।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई सूत्रों ने गुमनाम रूप से आईजीएन से बात करते हुए बताया कि कर्मचारी घोषणा से परेशान और भ्रमित थे। कुछ साझा चिंताओं के बारे में घंटों-लंबे समय तक काम करने की उम्मीद की जाएगी, जबकि अन्य लोगों ने चाइल्डकैअर या व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता व्यक्त की, जो दूरस्थ काम से लाभान्वित हुई थीं। 30-मील रेंज के बाहर दूरस्थ कर्मचारी विशेष रूप से इस बारे में चिंतित थे कि यदि वे अनिच्छुक थे या किसी कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ थे, तो उनकी भूमिकाओं का क्या होगा।
वीडियो गेम उद्योग में दूरस्थ काम तेजी से प्रचलित रहा है, खासकर 2020 COVID-19 महामारी के बाद से, जिसने अधिकांश AAA कंपनियों को लंबे समय तक समाधान के रूप में दूरस्थ कार्य को अपनाने के लिए मजबूर किया। कई कर्मचारी इस धारणा के तहत अधिक किफायती शहरों में चले गए कि दूरस्थ काम स्थायी होगा। हालांकि, हाल के रुझानों ने रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसे अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों को कार्यालय में वापस कॉल करने वाले श्रमिकों को वापस देखा है, जिससे निराशा और कभी -कभी कर्मचारी टर्नओवर होता है। ईए का एक इन-ऑफिस मॉडल को अनिवार्य करने का निर्णय इस प्रवृत्ति के साथ संरेखित करता है।
यह घोषणा ईए के बाद हाल ही में लगभग 300 व्यक्तियों को कंपनी-व्यापी करने के बाद आती है, बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN टिप्पणी के लिए ईए तक पहुंच गया है।






