EA Mandates Office Return, stopt op afstand inhuren
Electronic Arts (EA) heeft aan zijn werknemers aangekondigd dat het zijn externe werkbeleid permanent zal beëindigen en een volledige terugkeer naar kantoor verplicht. In een e-mail die vandaag naar werknemers werd verzonden, die werd bekeken door IGN, benadrukte CEO Andrew Wilson dat persoonlijk werk 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraken die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij schetste dat "hybride werk" nu vereist dat werknemers minimaal drie dagen per week in hun lokale kantoor zijn, en "offsite lokale rollen" zullen geleidelijk worden afgebouwd.
In een vervolg-e-mail van EA Entertainment President Laura Miele, ook bekeken door IGN, werden verdere details verduidelijkt, die de overgang van het bedrijf beschrijven van "een gedecentraliseerde benadering van een wereldwijd consistent, bedrijfsbrede werkmodel":
- Deze wijzigingen zullen niet onmiddellijk van kracht worden. Medewerkers moeten blijven werken zoals voorgeschreven door hun bedrijfseenheid tot nader order, ongeacht waar ze wonen.
- Werkmodelovergangen worden geleverd met een opzegtermijn van minimaal 12 weken voordat eventuele wijzigingen worden geïmplementeerd. De timing varieert per locatie en zal lokaal worden gecommuniceerd met voldoende kennisgeving.
- Hybride werk zal ten minste drie dagen per week vanuit uw plaatselijke kantoor moeten werken, in overeenstemming met wat er werd uiteengezet in de EA -actie van Andrew Wilson. Er wordt een nieuwe straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties geïntroduceerd.
- Werknemers die binnen 30 mijl/48 km van een EA -locatie wonen, zullen overstappen naar een hybride werkmodel. Degenen die buiten deze straal leven, worden als afgelegen beschouwd, tenzij hun rol wordt aangeduid als op locatie of hybride.
- Het offsite lokale werkmodel zal worden afgebouwd, met overgangen die 3 tot 24 maanden duren, afhankelijk van de locatie.
- Eventuele werkmodeluitzonderingen en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.
Verschillende bronnen binnen EA, anoniem sprekend met INGROEP, meldden dat werknemers van streek en verward waren door de aankondiging. Sommige delen over urenlange woon-werkverkeer zouden ze nu verwacht, terwijl anderen zich zorgen uitten over kinderopvang of persoonlijke medische aandoeningen die hadden geprofiteerd van werk op afstand. Medewerkers op afstand buiten het bereik van 30 mijl waren vooral bezorgd over wat er met hun rol zou gebeuren als ze niet bereid waren of niet in staat waren om dichter bij een kantoor te verhuizen.
Werk op afstand is in toenemende mate gangbaar in de videogame-industrie, vooral sinds de 2020 Covid-19 pandemie, die de meeste AAA-bedrijven dwong om werk op afstand als een langetermijnoplossing aan te nemen. Veel werknemers verhuisden naar meer betaalbare steden onder de indruk dat werk op afstand permanent zou zijn. Recente trends hebben echter andere belangrijke videogamebedrijven zoals Rockstar Games, Ubisoft en Activision Blizzard die werknemers roept terug naar het kantoor gezien, wat leidt tot frustratie en soms omzet van medewerkers. EA's beslissing om een model op kantoor te verplichten, sluit aan bij deze trend.
Deze aankondiging komt nadat EA onlangs ongeveer 300 individuen bedrijfsbrede heeft ontslagen, na eerdere ontslagen bij Bioware en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.
IGN heeft contact opgenomen met EA voor commentaar.






