EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор : Dylan May 17,2025

Electronic Arts (EA) объявила своим сотрудникам, что он навсегда прекратит свою удаленную рабочую политику, что обязывает полное возвращение на должность. В электронном письме, отправленном сегодня сотрудникам, которое было просмотрено IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что личная работа способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которые приводят к невероятному опыту для наших игроков». Он рассказал, что «гибридная работа» теперь потребует, чтобы сотрудники находились в их местном офисе минимум три дня в неделю, а «местные роли за пределами места» будут постепенно сброшены.

В последующем электронном письме президента EA Entertainment Laura Miele, также просмотренного IGN, были уточнены дополнительные подробности, описывающие переход компании с «децентрализованным подходом к глобально последовательной модели работы по всему предприятию»:

  • Эти изменения не вступит в силу сразу. Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения до дальнейшего уведомления, независимо от того, где они живут.
  • Переходы модели работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, прежде чем будут реализованы какие-либо изменения. Время будет варьироваться в зависимости от местоположения и будет передано на местном уровне с достаточным уведомлением.
  • Гибридная работа потребует работы в вашем местном офисе не менее трех дней в неделю, согласуясь с тем, что было изложено в EA Action Эндрю Уилсона. Новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA вводится.
  • Сотрудники, живущие в пределах 30 миль/48 км от места EA, будут переходить к гибридной модели работы. Те, кто живет за пределами этого радиуса, будут считаться удаленными, если их роль не указана на участке или гибриде.
  • Модель локальной работы за пределами места будет выведена из строя, с переходами займет от 3 до 24 месяцев в зависимости от местоположения.
  • Любые исключения модели работы и будущие удаленные наймы потребуют одобрения от генерального директора Direct.

Несколько источников в EA, выступая с анонимным IGN, сообщили, что сотрудники были расстроены и смущены этим объявлением. Некоторые разделяют обеспокоенность по поводу часовых поездок на работу, которые они теперь ожидают, в то время как другие выразили беспокойство по поводу ухода за детьми или личных заболеваний, которые выиграли от удаленной работы. Удаленные сотрудники за пределами 30-мильного диапазона были особенно обеспокоены тем, что произойдет с их ролями, если они не желают или не могут переехать ближе к офису.

Удаленная работа становилась все более распространенной в индустрии видеоигр, особенно после того, как пандемия COVID-19 2020 года, которая заставляла большинство компаний AAA принять удаленную работу в качестве долгосрочного решения. Многие сотрудники переехали в более доступные города под впечатлением, что удаленная работа будет постоянной. Тем не менее, в недавних тенденциях другие крупные компании видеоигры, такие как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, возвращают работников в офис, что приводит к разочарованию, а иногда и текучести кадров. Решение EA о обязательстве в офисе-модели согласуется с этой тенденцией.

Это объявление было сделано после того, как EA недавно уводит около 300 человек по всей компании, после более ранних увольнений в Bioware и завершения около 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA для комментариев.