EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Dylan May 17,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé à ses employés qu'il mettrait définitivement fin à ses politiques de travail à distance, en obligeant un retour complet à ses fonctions. Dans un e-mail envoyé aux employés aujourd'hui, qui a été consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné que le travail en personne favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a souligné que le «travail hybride» obligera désormais les employés à être dans leur bureau local au moins trois jours par semaine, et les «rôles locaux hors site» seront progressivement supprimés.

Dans un e-mail de suivi de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également consultée par IGN, d'autres détails ont été clarifiés, décrivant la transition de l'entreprise d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail à l'échelle de l'entreprise cohérente à l'échelle mondiale":

  • Ces changements ne prendront pas effet immédiatement. Les employés devraient continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, peu importe où ils vivent.
  • Les transitions du modèle de travail seront livrées avec une période de préavis minimale de 12 semaines avant la mise en œuvre de modifications. Le timing variera selon l'emplacement et sera communiqué localement avec un avis ample.
  • Le travail hybride nécessitera de travailler à partir de votre bureau local au moins trois jours par semaine, s'alignant sur ce qui a été décrit dans l'action EA d'Andrew Wilson. Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA est introduit.
  • Les employés vivant à moins de 30 miles / 48 km d'un emplacement EA passeront à un modèle de travail hybride. Ceux qui vivent en dehors de ce rayon seront considérés comme éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur place ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé, avec des transitions prenant 3 à 24 mois en fonction de l'emplacement.
  • Toute exception de modèle de travail et futurs embauches à distance nécessiteront l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources au sein d'EA, s'adressant à l'ignonyme, ont rapporté que les employés étaient bouleversés et confus par l'annonce. Certaines préoccupations partagées concernant les déplacements de plusieurs heures qu'ils devraient maintenant faire, tandis que d'autres ont exprimé des inquiétudes concernant la garde d'enfants ou les conditions médicales personnelles qui avaient bénéficié des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors de la fourchette de 30 milles étaient particulièrement préoccupés par ce qui arriverait à leurs rôles s'ils n'étaient pas disposés ou incapables de se déplacer plus près d'un bureau.

Le travail à distance est de plus en plus répandu dans l'industrie des jeux vidéo, en particulier depuis la pandémie Covid-19 2020, ce qui a forcé la plupart des entreprises AAA à adopter un travail à distance comme une solution à long terme. De nombreux employés ont déménagé dans des villes plus abordables dans l'impression que le travail à distance serait permanent. Cependant, les tendances récentes ont vu d'autres grandes sociétés de jeux vidéo comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard rappelant aux travailleurs au bureau, conduisant à la frustration et parfois au chiffre d'affaires des employés. La décision d'EA d'imposer un modèle à bureau s'aligne sur cette tendance.

Cette annonce intervient après que l'EA a récemment licencié environ 300 personnes à l'échelle de l'entreprise, après les licenciements antérieurs à BioWare et la fin d'environ 670 rôles l'année dernière.

IGN a contacté EA pour commenter.