Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Auteur : Logan Apr 13,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom heeft golven online gemaakt en de 6e plek behaald onder de meest gespeelde titels van Steam. De game heeft echter te maken gehad met een aanzienlijke terugslag van gebruikers op het platform van Valve vanwege de ondermaatse technische prestaties. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de PC-versie bevestigt deze klachten verder, wat een reeks teleurstellende technische tekortkomingen benadrukt.

Het onderzoek van Digital Foundry onthulde dat de game worstelt met pre-compilatie van de shader, waarbij ongeveer 9 minuten nodig zijn op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit teleurstellend laag. Op een pc bijvoorbeeld met een RTX 4060 met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS -instellingen, zijn er aanzienlijke frametijdpieken. Evenzo lijken op een robuustere RTX 4070 met 12 GB geheugen nog steeds opmerkelijk slecht.

Voor gebruikers met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te downgraden naar "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verminderen. Ondanks deze aanpassing blijft de visuele kwaliteit onvoldoende. Snelle camerabewegingen verergeren deze problemen, hoewel langzamere bewegingen het probleem tot op zekere hoogte verminderen. Zelfs met verminderde textuurinstellingen blijven de problemen met frametijd bestaan.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op gegevensstreaming als het kernprobleem, dat tijdens de decompressie buitensporige druk op de GPU legt. Dit probleem is vooral ernstig voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot uitgesproken frametijdpieken. Bijgevolg adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt hij uit van reserveringen bij de prestaties, zelfs op krachtigere systemen zoals de RTX 4070.

De prestaties van de game zijn bijzonder somber op Intel GPU's. De ARC 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, vergezeld van ontbrekende texturen en andere visuele glitches. Hoewel hoogwaardige systemen deze problemen enigszins kunnen verlichten, kan het spel nog steeds niet soepel verloopden. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen die de visuele kwaliteit niet aanzienlijk in gevaar brengen bijna onmogelijk.