PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者 : Logan Apr 13,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新版本一直在网上引起浪潮,在Steam最多的游戏中获得了第六名。但是,由于其不合格的技术性能,该游戏在Valve平台上的用户面临着严重的反对。 Digital Foundry对PC版本的深入分析进一步证实了这些抱怨,突出了一系列令人失望的技术缺点。

Digital Foundry的调查表明,游戏与着色器预夸张斗争,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600中需要超过30分钟的时间。即使设置为“高图”图形设置,纹理质量仍然令人失望。例如,在具有平衡DLSS设置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,有明显的框架时间峰值。同样,在具有12 GB内存的更强大的RTX 4070上,纹理似乎仍然很差。

对于具有8 GB内存的GPU的用户,Digital Foundry建议将纹理质量降低至“中”以减少口吃和框架时间峰值。尽管进行了调整,但视觉质量仍然不足。快速相机运动加剧了这些问题,尽管较慢的动作在某种程度上减轻了问题。即使纹理设置减少,框架时间问题仍然存在。

数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压期间,GPU造成了过多的压力。对于预算图形卡而言,此问题特别严重,导致明显的框架时间峰值。因此,Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)等功能更强大的系统上表示保留。

游戏的表现在英特尔GPU上尤其令人沮丧。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他视觉故障。尽管高性能系统可以在某种程度上减轻这些问题,但游戏总体上仍无法平稳运行。当前,几乎不可能找到不损害视觉质量的优化设置。