PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

作者 : Logan Apr 13,2025

PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Capcom的最新版本一直在網上引起浪潮,在Steam最多的遊戲中獲得了第六名。但是,由於其不合格的技術性能,該遊戲在Valve平台上的用戶面臨著嚴重的反對。 Digital Foundry對PC版本的深入分析進一步證實了這些抱怨,突出了一系列令人失望的技術缺點。

Digital Foundry的調查表明,遊戲與著色器預誇張斗爭,在配備9800x3D處理器的系統上大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600中需要超過30分鐘的時間。即使設置為“高圖”圖形設置,紋理質量仍然令人失望。例如,在具有平衡DLSS設置的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,有明顯的框架時間峰值。同樣,在具有12 GB內存的更強大的RTX 4070上,紋理似乎仍然很差。

對於具有8 GB內存的GPU的用戶,Digital Foundry建議將紋理質量降低至“中”以減少口吃和框架時間峰值。儘管進行了調整,但視覺質量仍然不足。快速相機運動加劇了這些問題,儘管較慢的動作在某種程度上減輕了問題。即使紋理設置減少,框架時間問題仍然存在。

數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓期間,GPU造成了過多的壓力。對於預算圖形卡而言,此問題特別嚴重,導致明顯的框架時間峰值。因此,Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並在RTX 4070(例如RTX 4070)等功能更強大的系統上表示保留。

遊戲的表現在英特爾GPU上尤其令人沮喪。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,並伴有缺失的紋理和其他視覺故障。儘管高性能係統可以在某種程度上減輕這些問題,但遊戲總體上仍無法平穩運行。當前,幾乎不可能找到不損害視覺質量的優化設置。