PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

작가 : Logan Apr 13,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 릴리스는 온라인으로 Waves를 만들고 있으며 Steam의 가장 많이 플레이 한 타이틀 중 6 위를 차지했습니다. 그러나이 게임은 표준 이하의 기술 성능으로 인해 Valve 플랫폼의 사용자들로부터 상당한 백래시에 직면했습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 불만을 더욱 확증하여 일련의 실망스러운 기술적 결점을 강조합니다.

Digital Foundry의 조사에 따르면이 게임은 셰이더 사전 컴파일로 어려움을 겪고 있으며, 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상이 필요합니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망 스럽습니다. 예를 들어, 균형 잡힌 DLSS 설정으로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 PC에서는 프레임 시간 스파이크가 상당합니다. 마찬가지로, 12GB의 메모리를 갖는보다 강력한 RTX 4070에서 텍스처는 여전히 불량하게 보입니다.

8GB의 메모리가 특징 인 GPU가있는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 다운 그레이드하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 이러한 조정에도 불구하고 시각적 품질은 여전히 ​​하위에 남아 있습니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화 시키지만 느린 움직임은 어느 정도 문제를 완화시킵니다. 텍스처 설정이 줄어든 경우에도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 데이터 스트리밍을 핵심 문제로 지적하며, 이는 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을 가합니다. 이 문제는 예산 그래픽 카드의 경우 특히 심각하여 프레임 타임 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에서도 성능에 대한 예약을 표현합니다.

이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 글리치가 동반됩니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 ​​전반적으로 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 시각적 품질을 크게 손상시키지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.