Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Автор : Logan Apr 13,2025

Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Последний релиз Capcom-это волны онлайн, достигая 6-го места среди самых игровых названий Steam. Тем не менее, игра столкнулась с значительной обратной реакцией от пользователей на платформе Valve из -за его некачественной технической эффективности. Подробный анализ цифрового литейного завода версии ПК еще больше подтверждает эти жалобы, выделяя серию разочаровывающих технических недостатков.

Расследование Digital Foundry показало, что игра борется с предварительной компиляцией Shader, требуя приблизительно 9 минут в системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установке на «высокие» настройки графики качество текстуры остается разочаровывающе низким. Например, на ПК с RTX 4060, работающим с разрешением 1440p с сбалансированными настройками DLSS, существуют значительные скачки времени кадра. Точно так же, на более надежном RTX 4070 с 12 ГБ памяти, текстуры все еще кажутся особенно плохими.

Для пользователей с графическими процессорами, имеющими 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует понизить качество текстуры до «среднего», чтобы уменьшить заикание и скачки времени рамы. Несмотря на эту корректировку, визуальное качество остается подпущенным. Быстрые движения камеры усугубляют эти проблемы, хотя более медленные движения в некоторой степени смягчают проблему. Даже при уменьшенных настройках текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.

Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, которая вызывает чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии. Эта проблема особенно серьезна для бюджетных видеокарт, что приводит к выраженным скачкам времени кадров. Следовательно, Battaglia консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о своей производительности даже в более мощных системах, таких как RTX 4070.

Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, Arc 770 управляет только 15–20 кадрами в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными сбоями. Хотя высокопроизводительные системы могут несколько облегчить эти проблемы, игра все еще не может работать гладко в целом. В настоящее время найти оптимизированные настройки, которые не ставят под угрозу качество визуального визуального качества, почти невозможно.