Refantasio X Persona: stijlvolle menu's, "vervelend in gebruik"
Charmant menuontwerp: producer van de Persona-serie Katsura Hashino onthult de bitterheid achter de schermen
De Persona-serie staat bekend om zijn voortreffelijke menu-interface, maar het productieproces erachter is verre van eenvoudig zoals het op het eerste gezicht lijkt. Producent van de Persona-serie Katsura Hashino gaf in een recent interview toe dat deze verbluffende menuontwerpen eigenlijk ‘erg lastig’ zijn.
Hashino Gui zei dat de meeste game-ontwikkelaars de neiging hebben om eenvoudig en praktisch te zijn bij het maken van de gebruikersinterface, en de Persona-serie streeft hier ook naar. Om functionaliteit en esthetiek in evenwicht te brengen, ontwierpen ze echter voor elk menu een unieke interface, wat resulteerde in een enorme werklast. "Het is eigenlijk best wel hoofdpijn."
Hij herinnerde zich dat de iconische hoekige menu's van Persona 5 aanvankelijk "moeilijk te lezen" waren en meerdere aanpassingen vereisten om een evenwicht tussen functionaliteit en stijl te bereiken.
Hoewel het productieproces vol uitdagingen zit, is het menuontwerp van Persona 5 en "Metaphor: ReFantazio" ongetwijfeld een belangrijk kenmerk van het spel geworden, waardoor het een unieke charme aan het spel heeft toegevoegd. Achter deze visuele stijl gaat een enorme investering en tijdskost schuil. “Het kost veel tijd”, geeft Hashino Katsura toe.
Hij legde verder uit dat elk menu een apart programma en een onafhankelijk ontwerp vereist. "Of het nu een winkelmenu of een hoofdmenu is, een volledig onafhankelijk programma wordt uitgevoerd wanneer je ze opent en heeft een apart ontwerp."
Het balanceren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp is sinds Persona 3 een kernuitdaging geweest in de ontwikkeling van Persona, en heeft nieuwe hoogten bereikt in Persona 5. Hashino Katsura's nieuwste werk "Metaphor: ReFantazio" tilt dit ontwerpconcept tot het uiterste, met zijn schilderachtige gebruikersinterface die perfect is geïntegreerd met de grote gamewereld.
Voor Hashino Katsura kan het ontwerpen van menu's "hoofdpijn" zijn, maar voor spelers is het uiteindelijke effect ongetwijfeld verbluffend. "Metaphor: ReFantazio" zal op 11 oktober beschikbaar zijn op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S en is nu beschikbaar voor pre-order.



