Refantasio X Persona: menu eleganti, "fastidioso da usare"

Autore : Leo Jan 19,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Design affascinante del menu: la produttrice della serie Persona Katsura Hashino rivela l'amarezza dietro le quinte

La serie Persona è famosa per la sua squisita interfaccia di menu, ma il processo di produzione dietro di essa è tutt'altro che semplice come sembra in superficie. La produttrice della serie Persona Katsura Hashino ha ammesso in una recente intervista che questi straordinari design dei menu sono in realtà "molto fastidiosi".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Hashino Gui ha affermato che la maggior parte degli sviluppatori di giochi tende ad essere semplice e pratica quando realizzano l'interfaccia utente, e anche la serie Persona si impegna in questo senso. Tuttavia, per bilanciare funzionalità ed estetica, hanno progettato un'interfaccia unica per ciascun menu, il che ha comportato un enorme carico di lavoro. "In realtà è un bel mal di testa."

Ha ricordato che gli iconici menu angolari di Persona 5 erano inizialmente "difficili da leggere" e richiedevano molteplici modifiche per raggiungere un equilibrio tra funzionalità e stile.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Sebbene il processo di produzione sia pieno di sfide, il design del menu di Persona 5 e "Metaphor: ReFantazio" è senza dubbio diventato una caratteristica importante del gioco, aggiungendo un fascino unico al gioco. Dietro questo stile visivo c'è un enorme investimento e un enorme costo in termini di tempo. "Ci vuole molto tempo", ammette Hashino Katsura.

Ha inoltre spiegato che ogni menu richiede un programma separato per essere eseguito e un design indipendente, "Che si tratti di un menu del negozio o di un menu principale, quando li apri verrà eseguito un programma completamente indipendente e avrà un design separato."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata una sfida fondamentale nello sviluppo di Persona sin da Persona 3 e ha raggiunto nuove vette in Persona 5. L'ultimo lavoro di Hashino Katsura, "Metaphor: ReFantazio", porta questo concetto di design all'estremo, con la sua interfaccia utente pittorica perfettamente integrata con il mondo del grande gioco.

Per Hashino Katsura, il design del menu può essere "un mal di testa", ma per i giocatori l'effetto finale è senza dubbio sorprendente. "Metaphor: ReFantazio" sarà disponibile su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre ed è ora disponibile per il preordine.