Refantasio X Persona : des menus stylés, « ennuyeux à utiliser »

Auteur : Leo Jan 19,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Conception de menu charmante : le producteur de la série Persona, Katsura Hashino, révèle l'amertume dans les coulisses

La série Persona est célèbre pour son interface de menu exquise, mais le processus de production qui la sous-tend est loin d'être simple comme il y paraît à première vue. Le producteur de la série Persona, Katsura Hashino, a admis dans une récente interview que ces superbes conceptions de menus étaient en fait "très gênantes".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Hashino Gui a déclaré que la plupart des développeurs de jeux ont tendance à être simples et pratiques lors de la création de l'interface utilisateur, et la série Persona s'efforce également d'y parvenir. Cependant, afin d'équilibrer fonctionnalité et esthétique, ils ont conçu une interface unique pour chaque menu, ce qui a entraîné une énorme charge de travail. "C'est en fait un véritable casse-tête."

Il a rappelé que les menus angulaires emblématiques de Persona 5 étaient initialement « difficiles à lire » et nécessitaient de multiples ajustements pour atteindre un équilibre entre fonctionnalité et style.

Bien que le processus de production soit plein de défis, la conception des menus de Persona 5 et « Metaphor : ReFantazio » est sans aucun doute devenue une caractéristique majeure du jeu, ajoutant un charme unique au jeu. Derrière ce style visuel se cache un investissement et un coût de temps énormes. "Cela prend beaucoup de temps", reconnaît Hashino Katsura. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Il a en outre expliqué que chaque menu nécessite l'exécution d'un programme distinct et une conception indépendante : "Qu'il s'agisse d'un menu de magasin ou d'un menu principal, un programme indépendant complet s'exécutera lorsque vous les ouvrirez et aura une conception distincte."

L'équilibre entre fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur est un défi majeur dans le développement de Persona depuis Persona 3 et a atteint de nouveaux sommets dans Persona 5. Le dernier ouvrage de Hashino Katsura, "Metaphor: ReFantazio", pousse ce concept de design à l'extrême, avec son interface utilisateur picturale parfaitement intégrée au grand monde du jeu. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Pour Hashino Katsura, la conception des menus est peut-être « un casse-tête », mais pour les joueurs, l'effet final est sans aucun doute époustouflant. « Metaphor : ReFantazio » sera disponible sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S le 11 octobre et est désormais disponible en précommande.