Refantasio X Persona: стильное меню, «раздражающее в использовании»
Очаровательный дизайн меню: продюсер сериала Persona Кацура Хасино раскрывает горечь за кадром
Серия Persona известна своим изысканным интерфейсом меню, но производственный процесс, стоящий за ней, далеко не прост, как кажется на первый взгляд. Продюсер сериала «Персона» Кацура Хасино признался в недавнем интервью, что этот потрясающий дизайн меню на самом деле «очень хлопотный».
Хасино Гуй сказал, что большинство разработчиков игр склонны к простоте и практичности при создании пользовательского интерфейса, и серия Persona также стремится к этому. Однако, чтобы сбалансировать функциональность и эстетику, для каждого меню был разработан уникальный интерфейс, что привело к огромной нагрузке. «На самом деле это настоящая головная боль».
Хотя производственный процесс полон проблем, дизайн меню Persona 5 и «Metaphor: ReFantazio», несомненно, стал главной особенностью игры, добавляя игре неповторимый шарм. За этим визуальным стилем стоят огромные инвестиции и затраты времени. «Это занимает много времени», — признает Хасино Кацура.
Для Хасино Кацуры дизайн меню может быть «головной болью», но для игроков конечный эффект, несомненно, ошеломляет. «Metaphor: ReFantazio» будет доступна на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, а сейчас она доступна для предварительного заказа.



